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硬件篇之MMU

时间:2014-02-14 12:45:52      阅读:414      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

glGet*v放置在glBegin()和glEnd之间可能无法得到属性值。

例如:

int viewport[4];

glBegin();

glGetIntegerv(GL_VIEWPORT,viewport);

glEnd();

viewport的成员都是-858993460这样的非法值。

启用透明后,无法产生透明效果,或混合色最终是黑色

(1)检查glBlendFunc中混合方法配置;

(2)检查一下是否启用了深度测试

(3)调整对象的绘制顺序,绘制顺序

硬件篇之MMU

原文:http://blog.csdn.net/ipmux/article/details/19167605

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