let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
let num = Math.round(Math.random())
if(num<0.5){
resolve(100)
}else{
reject(200)
}
})
p1.then(res=>{
console.log(res) // 如果num小于0.5,就会输出100
}).catch(err=>{
console.log(err) // 如果num大于0.5,就会输出200
})
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
console.log(1)
resolve()
setTimeout(()=>{
console.log(2)
},1000)
})
p1.then(res=>{
console.log(3)
})
console.log(4)
// 1 4 3 2
Promise本身是同步的,但是它的then方法是异步的
then 方法可以有两个参数,第一个参数是resolve状态的回调函数,第二个参数(可选)是reject状态的回调函数
then方法返回一个新的Primise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(100)
})
p1.then(res=>{
console.log(res) // 100
return res
}).then(res=>{
console.log(res) // 100
})
上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(100)
})
p1.then(res=>{
console.log(res) // 100
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(200)
})
}).then(res=>{
console.log(res) // 200
})
上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
throw new Error('错误信息');
})
p1.then(res=>{
console.log(res)
})
.catch(err=>{
console.log(err) // 报错=>错误信息
})
上面代码中,promise内部抛出一个错误,这是就会执行.catch方法
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(11)
throw new Error('错误信息');
})
p1.then(res=>{
console.log(res) // 11
})
.catch(err=>{
console.log(err)
})
上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(11)
})
p1.then(res=>{
console.log(res) // 11
})
.catch(err=>{
console.log(err)
})
.finally(e=>{
console.log(000) // 000
})
上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(100)
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(200)
})
const p3 = Promise.all([p1,p2])
p3.then(res=>{
console.log(res) // [100, 200]
})
上面代码中Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1,p2都是Promise实例,如果不是,就会调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,在进一步处理
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
reject(100)
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(200)
})
const p3 = Promise.all([p1,p2])
p3.then(res=>{
console.log(res)
}).catch(err=>{
console.log(err) // 100
})
上面代码就是上面说到的第二种情况
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(100)
},2000)
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(200)
},1000)
})
const p3 = Promise.race([p1,p2])
p3.then(res=>{
console.log(res) // 200
})
上面代码中,只要p1、p2之中有一个实例率先改变状态,p3的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p3的回调函数。
原文:https://www.cnblogs.com/mengxiangji/p/10548475.html