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PS灰度蒙版建立

时间:2019-03-18 12:22:31      阅读:166      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

通道里:

  1. 建立高光

1.Ctrl + 鼠标单击RGB通道-->得到高光

点击蒙版-->得到Alpha1(重命名高光通道);

2.然后紧接着Ctrl + shift + alt +鼠标单击Alpha1(高光通道)-->点击蒙版-->得到Alpha2(重命名更加亮的高光通道);

3.然后紧接着Ctrl + shift + alt +鼠标单击Alpha2(更加亮的高光通道)-->点击蒙版-->得到Alpha3(重命名非常亮的高光通道)。

  1. 建立阴影

1.Ctrl + 鼠标单击RGB通道-->得到高光-->Ctrl + shift + i进行反选

点击蒙版-->得到Alpha1(重命名暗部通道);

2.然后紧接着Ctrl + shift + alt +鼠标单击Alpha1(暗部通道)-->点击蒙版-->得到Alpha2(重命名更加暗的暗部通道);

3.然后紧接着Ctrl + shift + alt +鼠标单击Alpha2(更加暗的暗部通道)-->点击蒙版-->得到Alpha3(重命名非常暗的暗部通道)。

 

  1. 建立中间调

1.回到RGB通道,Ctrl + A全选Ctrl + Alt 分别点击最亮的通道最暗的通道-->点击蒙版-->得到Alpha1(重命名中性灰通道);

2.Ctrl + shift + alt +鼠标单击中性灰通道 --> 点击蒙版 --> 得到Alpha2(重命名很灰的中性灰);

3.Ctrl + shift + alt +鼠标单击很灰的中性灰通道 --> 点击蒙版 --> 得到Alpha3(重命名非常灰的中性灰)。

----------------------------------------------------------------------------灰度蒙版建立完成----------------------------------------------------------------------------

 

使用灰度蒙版对各个亮度图层进行调节,可以选用曲线工具等。。。

如果要对最亮的图层调节:

1.Ctrl + 鼠标点击最亮的高光通道;

2.选择曲线就可以单独对该亮度图层进行单独调整了。(为了方便观察,其他通道前面的眼睛可以关闭,只保留RGB那4个通道的眼睛)

 

PS灰度蒙版建立

原文:https://www.cnblogs.com/chillytao-suiyuan/p/10551343.html

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