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第11章 AWT编程

时间:2019-03-20 11:50:01      阅读:137      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

第11章 AWT编程

         11.1 GUI(图形用户界面)和AWT

         11.2 AWT容器

         11.3布局管理器

                   11.3.1 FlowLayout布局管理器

                   11.3.2 BorderLayout布局管理器

                   11.3.3 DridLayout布局管理器

                   11.3.4 GridBagLayout布局管理器

                   11.3.5 CardLayout布局管理器

                   11.3.6 绝对定位

                   11.3.7 BoxLayout布局管理器

         11.4 AWT常用组件(抽象视窗套件 (abstract windowing toolkit))

                   11.4.1 基本组件

                   11.4.2 对话框(Dialog)

         11.5 事件处理

                   11.5.1 java事件模型的流程

                   11.5.2 事件和事件监听器

                   11.5.3 事件适配器

                   11.5.4 使用内部类实现监听器

                   11.5.5 使用外部类实现监听器

                   11.5.6 类本身作为事件监听器类

                   11.5.7 匿名内部类实现监听器

         11.6 AWT菜单

                   11.6.1 菜单条、菜单和菜单项

                   11.6.2 邮件菜单

         11.7 在AWT中绘图

                   11.7.1 画图的实现原理

                  11.7.2 使用Graphics类

         11.8 处理位图

                   11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类

                   11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图

         11.9 剪贴板

                   11.9.1 数据传递的类和接口

                   11.9.2 传递文本

                   11.9.3 使用系统剪贴板传递图像

                   11.9.4 使用本地剪贴板传递对象引用

                   11.9.5 通过系统剪贴板传递java对象

         11.10 拖放功能

                   11.10.1拖放目标

                   11.10.2 拖放源

         11.11 本章小结

第11章 AWT编程

原文:https://www.cnblogs.com/arrows/p/10563882.html

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