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链表常用操作

时间:2019-03-21 23:15:52      阅读:166      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

转自:https://www.cnblogs.com/byonecry/p/4458821.html

数据结构之链表-链表实现及常用操作(C++篇)


0.摘要



  • 定义

  • 插入节点(单向链表)

  • 删除节点(单向链表)

  • 反向遍历链表

  • 找出中间节点

  • 找出倒数第k个节点

  • 翻转链表

  • 判断两个链表是否相交,并返回相交点

  • 判断链表是否有环路,获取连接点,计算环的长度

  • 二叉树和双向链表转化


1.定义


1.1单向链表


单向链表的节点包括:



  1. 数据域:用于存储数据元素的值。

  2. 指针域(链域):用于存储下一个结点地址或者说指向其直接后继结点的指针。


     struct Node{
    int value;
    Node * next;
    };


1.2双向链表


双向链表的节点包括:



  1. 数据域:用于存储数据元素的值。

  2. 左指针域(左链域):用于存储上一个结点地址或者说指向其直接前继结点的指针。

  3. 右指针域(右链域):用于存储下一个结点地址或者说指向其直接后继结点的指针。


     struct DNode{
    int value;
    DNode * left;
    DNode * right;
    };


2.常用操作例题


2.1插入节点(单向链表)


//p节点后插入值为i的节点
void insertNode(Node p, int i){
Node
node = new Node;
node->value = i;
node->next = p->next;
p->next = node;
}

2.2删除节点(单向链表)


当需要删除一个节点p时,只需要将p的前一个节点的next赋为p->next,但是由于是单向的,只知道p,无法知道p前一个节点,所以需要转换思路。将p下一个的节点覆盖到p节点即可,这样就等效于将p删除了。


void deleteNode(Node p){
p->value = p->next->value;
p->next = p->next->next;
}

2.3反向遍历链表


法一:反向遍历链表就类似于事先遍历的节点后输出,即“先进后出”,那么可以将链表遍历存放于栈中,其后遍历栈依次弹出栈节点,达到反向遍历效果。


//1.stack
void printLinkedListReversinglyByStack(Node
head){
stack<Node* > nodesStack;
Node* pNode = head;
//遍历链表
while (pNode != NULL) {
nodesStack.push(pNode);
pNode = pNode->next;
}
while (!nodesStack.empty()) {
pNode=nodesStack.top();
printf("%d\t", pNode->value);
nodesStack.pop();
}
}
//2.递归
void printLinkedListReversinglyRecursively(Node head){
if (head!=NULL) {
if (head->next!=NULL) {
printLinkedListReversinglyRecursively(head->next);
}
printf("%d\t", head->value);
}
}

2.4找出中间节点


用slow和fast指针标记,slow每次走一步,fast每次走两步,当fast到尾节点时,slow就相当于总长度的一半,即在中间节点。


//找出中间节点
Node
findMidNode(Node* head){
Node* slow = head;
Node* fast = head;
while (fast->next != 0&&fast->next->next!=0) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return slow;
}

2.5找出倒数第k个节点


用slow和fast指针标记,fast指针事先走k步,然后slow和fast同时走,当fast到达末节点时,slow在fast的前k个节点,即为倒数第k个节点。


//找出倒数第k个节点
Node* findKNode(Node* head,int k){
Node temp1 = head;
Node
temp2 = head;
while (k-->0) {
if(temp2 == NULL){
return NULL;
}
temp2 =temp2->next;
}
while (temp2->next != NULL&&temp2->next->next!=NULL) {
temp1 = temp1->next;
temp2 = temp2->next->next;
}
return temp1;
}

2.6翻转链表


题意即为将链表反过来,即,原本为p1-p2-p3翻转为p3-p2-p1。读者需自行画图体会指针操作。


//翻转链表
Node * reverseLinkedList(Node* head,int k){
Node reversedHead = NULL;
Node
pNode = head;
Node pre = NULL;
while (pNode!=NULL) {
if (pNode->next==NULL) {
reversedHead = pNode;
}
Node
nxt = pNode->next;
pNode->next = pre;
pre=pNode;
pNode=nxt;
}
return reversedHead;
}

2.7判断两个链表是否相交,并返回相交点


如果两个链表相交,其形状必为y形,而不可以能为x形,即两条链表必有相同的尾节点。首先,计算得到两个链表的长度:m,n,求得两个链表长度之差distance=|m-n|,让较长得那个链表事先走distance步,这样,若是链表相交得话,二者指针必相撞,相撞点即为相交点。


Node* findCrosspoint(Node* l1, Node* l2){
int m = getLinkedListLength(l1);
int n = getLinkedListLength(l2);
int distance=0;
Node temp1= l1;
Node
temp2= l2;
if (m>n) {
distance = m - n;
while (distance>0) {
distance--;
temp1=temp1->next;
}
} else{
distance = n - m;
while (distance>0) {
distance--;
temp2 = temp2->next;
}
}
while(temp1!=temp2&&temp1->next!=NULL&&temp2->next!=NULL){
temp1=temp1->next;
temp2=temp2->next;
}
if(temp1 == temp2){
return temp1;
}
return 0;
}

2.8判断链表是否有环路,获取连接点,计算环的长度


此题很有意思,具体详细请参考:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3667729.html

判断是否含有环:slow和fast,slow指针每次走一步,fast指针每次走两步,若是链表有环,fast必能追上slow(相撞),若fast走到NULL,则不含有环。


//判断是否含有环
bool containLoop(Node* head){
if (head==NULL) {
return false;
}
Node* slow = head;
Node* fast = head;
while (slow!=fast&&fast->next!=NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
if (fast==NULL) {
return false;
}
return true;
}

判断环的长度:在相撞点处,slow和fast继续走,当再次相撞时,slow走了length步,fast走了2length步,length即为环得长度。


//获得环的长度
int getLoopLength(Node
head){
if (head==NULL) {
return 0;
}
Node* slow = head;
Node* fast = head;
while (slow!=fast&&fast->next!=NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
if (fast==NULL) {
return 0;
}
//slow和fast首次相遇后,slow和fast继续走
//再次相遇时,即slow走了一圈,fast走了两圈
int length = 0;
while (slow!=fast) {
length++;
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return length;
}

环得连接点:slow和fast第一次碰撞点到环的连接点的距离=头指针到环的连接点的距离,此式可以证明,详见上面链接。


//获得环的连接点
Node* getJoinpoit(Node* head){
if (head==NULL) {
return NULL;
}
Node* slow = head;
Node* fast = head;
while (slow!=fast&&fast->next!=NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
if (fast==NULL) {
return NULL;
}
Node* fromhead = head;
Node* fromcrashpoint = slow;

<span class="hljs-keyword">while</span> (fromcrashpoint!=fromhead) {
    fromhead = fromhead-&gt;next;
    fromcrashpoint = fromcrashpoint-&gt;next;
}
<span class="hljs-keyword">return</span> fromhead;

}


2.9二叉树和双向链表转化


二叉树和双向链表转化指的是,二叉树节点结构和双向链表的结构想类似,只不过二叉树节点的节点存储的两个指针为左右子数,而双向链表存储的是前后节点。题意为将二叉树的某种遍历转化为链表存储。此题很明显该用递归,读者可以画图体会一下指针变化。


二叉树节点或双向链表节点定义:


struct BinaryTreeNode{
int value;
BinaryTreeNode* left;
BinaryTreeNode* right;
};

二叉树的中序遍历转换为双向链表


BinaryTreeNode* convertNode(BinaryTreeNode* pNode, BinaryTreeNode** pLastNodeInLast){
if (pNode == NULL) {
return NULL;
}
BinaryTreeNode *pCurrent = pNode;
if (pCurrent->left != NULL) {
convertNode(pCurrent->left, pLastNodeInLast);
}

pCurrent-&gt;left = *pLastNodeInLast;
<span class="hljs-keyword">if</span> (*pLastNodeInLast != <span class="hljs-keyword">NULL</span>) {
    (*pLastNodeInLast)-&gt;right=pCurrent;
}

*pLastNodeInLast = pCurrent;
<span class="hljs-keyword">if</span> (pCurrent-&gt;right != <span class="hljs-keyword">NULL</span>) {
    convertNode(pCurrent-&gt;right, pLastNodeInLast);
}
<span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-keyword">NULL</span>;

}

BinaryTreeNode* convertBTToDLL(BinaryTreeNode* root){
BinaryTreeNode pLastNodeInLast = NULL;
convertNode(root, &pLastNodeInLast);
BinaryTreeNode
pHeadOfList = pLastNodeInLast;
while (pHeadOfList != NULL && pHeadOfList->left != NULL) {
pHeadOfList = pHeadOfList->left;
}
return pHeadOfList;
}


链表常用操作

原文:https://www.cnblogs.com/leebxo/p/10575307.html

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