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Canvas和SVG的不同

时间:2019-03-22 21:17:37      阅读:115      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Canvas

  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

  • 不依赖分辨率
  • 支持事件处理器
  • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
  • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
  • 不适合游戏应用

Canvas和SVG的不同

原文:https://www.cnblogs.com/luckybaby519/p/10580868.html

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