C/C++中基本类型的数值极限值一般来说都是与具体平台有关的,在程序设计的过程中为了写出与平台无关的程序则必须通过合理科学的方法去获取各种类型的极值,常用的获取方法有两种:一种是传统的C语言所采用的预处理器常数,另一种方法则是通过标准库中所提供的模版类numeric_limits<>来获取这些极值。
下面先详解其用法后再评其优劣:
一、传统C语言的预处理器常数
在C++中这些C语言的预处理器常数任然可以用,一般对于各种基本固有类型的最大值宏为:
INT_MAX、FLT_MAX、DBL_MAX、SHRT_MAX、CHAR_MAX. . . . .
分别对应int、float、double、short、char、、、的最大值,其他类型都有类似形式的宏
最小值宏为:
INT_MIN、FLT_MIN、DBL_MIN、SHRT_MIN、CHAR_MIN. . . . .
分别对应int、float、double、short、char、、、的最小值,其他类型都有类似形式的宏
二、标准库template numeric_limits<>
numeric_limits<>是一个模版类,它是有一个通用模版和一系列各种类型的特化模版组成,在该模版类中常用的几个数据成员和成员函数如下:
is_specialized 该类型是否存在极值
is_signed 该类型是否带有正负号
min() 获取最小值
max() 获取最大值
具体应用示例代码如下:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { //传统C语言的数值极限 cout<<"int:MAX() "<<INT_MAX<<endl; cout<<"int:MIN() "<<INT_MIN<<endl; cout<<"float:MAX() "<<FLT_MAX<<endl; cout<<"float:MIN() "<<FLT_MIN<<endl; cout<<"double:MAX() "<<DBL_MAX<<endl; cout<<"double:MIN() "<<DBL_MIN<<endl; cout<<"short:MAX() "<<SHRT_MAX<<endl; cout<<"short:MIN() "<<SHRT_MIN<<endl; //采用模版类numeric_limits<>的方式获取极值 cout<<"int:MAX() "<<numeric_limits<int>::max()<<endl; cout<<"int:MIN() "<<numeric_limits<int>::min()<<endl; cout<<"float:MAX() "<<numeric_limits<float>::max()<<endl; cout<<"float:MIN() "<<numeric_limits<float>::min()<<endl; cout<<"double:MAX() "<<numeric_limits<double>::max()<<endl; cout<<"double:MIN() "<<numeric_limits<double>::min()<<endl; cout<<"short:MAX() "<<numeric_limits<short>::max()<<endl; cout<<"short:MIN() "<<numeric_limits<short>::min()<<endl; //判断是否存在极值 cout<<"string类型是否存在极值:"<<numeric_limits<string>::is_specialized<<endl; } //输出结果如下: int:MAX() 2147483647 int:MIN() -2147483648 float:MAX() 3.40282e+038 float:MIN() 1.17549e-038 double:MAX() 1.79769e+308 double:MIN() 2.22507e-308 short:MAX() 32767 short:MIN() -32768 int:MAX() 2147483647 int:MIN() -2147483648 float:MAX() 3.40282e+038 float:MIN() 1.17549e-038 double:MAX() 1.79769e+308 double:MIN() 2.22507e-308 short:MAX() 32767 short:MIN() -32768 string类型是否存在极值:0 请按任意键继续. . .
原文:http://blog.csdn.net/yyc1023/article/details/38421413