1.Scanner的使用
获得键盘输入的功能。
2.Random的使用
生成0-1之间的随机数。
3.创建引用类型变量公式
数据类型 变量名 = new 数据类型();
4.引用方法
引用变量名.方法名();
5.例子
Scanner的例子
package cn.smx.demo1; import java.util.Scanner;//导入Scanner包 public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); //创建引用变量类型 System.out.println("请输入一个数字:"); int number = sc.nextInt(); //获得键盘输入的数字 System.out.println("你输入的数字是:"+number);//输出数字 } }
Random的例子
package cn.smx.demo1; import java.util.Random;//导入Random包 public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Random ran = new Random(); //创建引用变量类型 int number = ran.nextInt(); //获得随机数 System.out.println("随机数是:"+number);//输出随机数 } }
Java_4 引用类型变量 Scanner与Random的使用
原文:https://www.cnblogs.com/smxbo/p/10628794.html