1)作用:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
2)关键点:
1.Product(具体产品):表示被构造的复杂对象。
2.Builder(抽象构建产品):为构建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
3.BuilderImpl(抽象构建的具体实现):实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示。
4.Director(建造者):构造一个使用Builder接口的对象。
3)优点:
1.易于解耦:将产品本身与产品创建过程进行解耦,可以使用相同的创建过程来得到不同的产品,也就是说细节依赖抽象。
2.易于精确控制对象的创建:将复杂的产品创建步骤分解在不同方法中,使得创建过程更加清晰。
3.易于拓展:增加新的具体的建造者无需修改原有类库,易于拓展,符合开闭原则。
4)缺点:1.建造者所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似;如果产品之间差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定限制。
2.如果产品内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体的建造者来实现这种变换,导致系统很庞大。
5)应用场景:1.需要生产的产品对象有复杂的内部结构,这些产品对象具有共性;
2.隔离复杂对象的创建和使用,并使得相同的创建过程可以创建不同的产品。
package com.ual.builder; //具体产品 public class Computer { private String mainBoard;//主板 private String hardDisk;//硬盘 private String cpu;//cpu public String getMainBoard() { return mainBoard; } public void setMainBoard(String mainBoard) { this.mainBoard = mainBoard; } public String getHardDisk() { return hardDisk; } public void setHardDisk(String hardDisk) { this.hardDisk = hardDisk; } public String getCpu() { return cpu; } public void setCpu(String cpu) { this.cpu = cpu; } @Override public String toString() { return "Computer{" + "mainBoard=‘" + mainBoard + ‘\‘‘ + ", hardDisk=‘" + hardDisk + ‘\‘‘ + ", cpu=‘" + cpu + ‘\‘‘ + ‘}‘; } }
package com.ual.builder; public interface buider { //构建主板 public void builderMainBoard(); //构建主板 public void builderHD(); //构建cpu public void builderCpu(); //生成产品 public Computer builderComputer(); }
package com.ual.builder; //具体的构建 public class ComputerBuilder implements buider { private Computer c=new Computer(); @Override public void builderMainBoard() { c.setMainBoard("戴尔"); } @Override public void builderHD() { c.setMainBoard("希捷"); } @Override public void builderCpu() { c.setCpu("intel"); } @Override public Computer builderComputer() { return c ; } }
package com.ual.builder; //具体的构建 public class ComputerBuilder1 implements buider { private Computer c=new Computer(); @Override public void builderMainBoard() { c.setMainBoard("华硕"); } @Override public void builderHD() { c.setMainBoard("金士顿"); } @Override public void builderCpu() { c.setCpu("AMD"); } @Override public Computer builderComputer() { return c ; } }
package com.ual.builder; //建造者 public class Director { public static Computer constructorComputer(buider b){//这里传入的是抽象接口声明 b.builderMainBoard(); b.builderHD(); b.builderCpu(); return b.builderComputer(); } }
package com.ual.builder; public class Test { @org.junit.Test public void test(){ Computer computer = Director.constructorComputer(new ComputerBuilder()); System.out.println(computer); Computer computer1 = Director.constructorComputer(new ComputerBuilder1()); System.out.println(computer1); } }
原文:https://www.cnblogs.com/UalBlog/p/10638635.html