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外观模式 -- 设计模式

时间:2019-04-02 11:48:20      阅读:119      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。

思考: 外观模式和工厂模式的区别在于, 外观模式提供给客户端一个api, 然后外观模式来完成相应动作, 而工厂模式是提供给客户端产品, 然后客户端决定去做什么事情

package day0319.FacadePattern;

public class Demo{

    public static void main(String[] args){

        ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker();

        shapeMaker.drawCircle();
        shapeMaker.drawRectangle();
        shapeMaker.drawSquare();
    }
}

class ShapeMaker {

    Circle circle;
    Rectangle rectangle;
    Square square;

    public ShapeMaker(){
        circle = new Circle();
        rectangle = new Rectangle();
        square = new Square();
    }

    public void drawCircle() {
        circle.draw();
    }

    public void drawSquare() {
        square.draw();
    }

    public void drawRectangle() {
        rectangle.draw();
    }
}

interface Shape {
    void draw();
}

class Circle implements Shape {

    @Override
    public void draw(){
        System.out.println("画了一个圆");
    }
}
class Rectangle implements Shape {

    @Override
    public void draw(){
        System.out.println("画了一个四边形");
    }
}

class Square implements Shape {

    @Override
    public void draw(){
        System.out.println("画了一个矩形");
    }
}

  

外观模式 -- 设计模式

原文:https://www.cnblogs.com/litran/p/10641374.html

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