双冒号(::)的作用:作用域运算符,全局作用域
void LOL::game1(){//在LOL命名空间下面的game1
cout << "LOL游戏开始" << endl;
}
namespace命名空间:
用途解决名称冲突问题
必须在全局作用域下声明
命名空间可以放入函数,变量,结构体,类
命名空间可以嵌套命名空间
命名空间是开放的,可以随时加入新的成员
匿名命名空间
1.嵌套命名空间
namespace A {
int m_a = 10;
namespace B {
int m_b = 100;
}
}
cout << "嵌套命名空间" << A::B::m_b << endl;//运行A房间里面B房间里面的m_b
2.匿名命名空间:
如果写了没有命名的命名空间,相当于是写了static int m_a,static int m_d,只能是在当前文件内使用
//如果写了没有命名的命名空间,相当于是写了static int m_a,static int m_d,只能是在当前文件内使用
namespace {
int num1 = 100;
}
cout << "匿名空间下的" << num1 << endl;//直接是可以调用匿名空间下的num1,不用加::
3.命名空间可以起别名:
namespace new1 {//命名空间new1,
int new_num = 100;
}
namespace old = new1;//给这个命名空间起别名,重新复制new1命名空间
cout << "别名下的num" << old::new_num << endl;
原文:https://www.cnblogs.com/yunxintryyoubest/p/10674523.html