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从Redis v2.8开始,SCAN命令已经可用,它允许使用游标从keyspace中检索键。
对比KEYS命令,虽然SCAN无法一次性返回所有匹配结果,但是却规避了阻塞系统这个高风险,从而也让一些操作可以放在主节点上执行。
SCAN 命令用于迭代当前数据库中的数据库键。
SSCAN 命令用于迭代集合键中的元素。
HSCAN 命令用于迭代哈希键中的键值对。
ZSCAN 命令用于迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)。
SSCAN 命令、 HSCAN 命令和 ZSCAN 命令的第一个参数总是一个数据库键。
而 SCAN 命令则不需要在第一个参数提供任何数据库键 —— 因为它迭代的是当前数据库中的所有数据库键。
命令格式:
SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
命令解释:scan 游标 MATCH <返回和给定模式相匹配的元素> count 每次迭代所返回的元素数量
SCAN命令是增量的循环,每次调用只会返回一小部分的元素。所以不会有KEYS命令的坑(key的数量比较多,一次KEYS查询会block其他操作)。
SCAN命令返回的是一个游标,从0开始遍历,到0结束遍历。
通过scan中的MATCH <pattern> 参数,可以让命令只返回和给定模式相匹配的元素,实现模糊查询的效果
SCAN 命令、 SSCAN 命令、 HSCAN 命令和 ZSCAN 命令都返回一个包含两个元素的 multi-bulk 回复:
SCAN 命令每次被调用之后, 都会向用户返回一个新的游标, 用户在下次迭代时需要使用这个新游标作为 SCAN 命令的游标参数, 以此来延续之前的迭代过程。
当 SCAN 命令的游标参数被设置为 0 时, 服务器将开始一次新的迭代, 而当服务器向用户返回值为 0 的游标时, 表示迭代已结束。
这个 multi-bulk 回复包含了本次被迭代的元素。
注意:SCAN命令不能保证每次返回的值都是有序的,另外同一个key有可能返回多次,不做区分,需要应用程序去处理。
SCAN 命令返回的每个元素都是一个数据库键。
SSCAN 命令返回的每个元素都是一个集合成员。
HSCAN 命令返回的每个元素都是一个键值对,一个键值对由一个键和一个值组成。
ZSCAN 命令返回的每个元素都是一个有序集合元素,一个有序集合元素由一个成员(member)和一个分值(score)组成。
原文:https://www.cnblogs.com/libin6505/p/10694492.html