A game-theoretic approach to elastic control in software-defined networking
2014
- 之前的交换机迁移的工作(ElastiCon)重点在于如何实现迁移,而忽略了为何需要迁移;
- 负载高的控制器需要将某些交换机迁出,而周围负载低的控制器需要“竞争”这些迁出的交换机;
2016
- 在迁移之前必须收集网络中的信息,这很耗时且对于已经处于高负载的控制器而言很危险;
- 提出一种信息通知策略,来避免上述问题;
BalCon: A Distributed Elastic SDN Control via Efficient Switch Migration
2017
A Distributed Decision Mechanism for Controller Load Balancing Based on Switch Migration in SDN
2018
- 交换机迁移需要极大的通信成本,包括数据收集,迁移成本及控制器同步信息,而之前的研究没有考虑到这些隐形成本。
A Load-Balancing Mechanism for Distributed SDN Control Plane Using Response Time
2018
- 控制器负载高低不能用来判断是否存在控制平面不平衡或者性能瓶颈,用控制器的反应时间更为合适;
- 多个高负载的控制器需要多次操作,影响效率;
Dynamic Switch Migration in Distributed Software-Defined Networks to Achieve Controller Load Balance
2019
- 针对迁移时可能导致服务中断,提出一种改进的算法来将新流引到其他交换机;
20190412
原文:https://www.cnblogs.com/sunminming/p/10697921.html