#include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello!"<<endl; cout<<"Welcome to C++"<<endl; return 0; }
#include<iostream> using namespace std; int main() { int year; bool isLeapYear; cout<<"Enter the year:"; cin>>year; //能被4整除且不能被一百整除,或者能被四百整除的年份是闰年 isLeapYear=((year%4==0&&year%100!=0)||(year%400==0)); //新的代码结构!!!! 它可以起到类似于常量的作用,一改全改,如果以后用到相同的条件,不用再写那么多的代码 if(isLeapYear) { cout<<year<<" is a leap year"<<endl; } else{ cout<<year<<" is a leap year"<<endl; } return 0; }
养成良好的排版格式习惯和变量命名习惯。
上面被花括号圈住的部分,虽然不能说是一个代码块,但是它算是一个功能的有机体,所以可以前后空行,便于以后程序的读取;
至于良好的代码变量命名习惯,每种语言可能习惯稍有不同,但也大同小异,关键是让大家能读懂你这个变量的zuo
驼峰命名法:
大驼峰:如ZhongHuaRenMinGongHeGuo
小驼峰:如zhongHuaRenMinGongHeGuo
匈牙利命名法:
Int iNum:以i开头的变量存储整数
Float fNum:以f开头的变量存储小数
Boolean bBoo:以b或bo开头的变量存储布尔变量
String sStr:以s开头的变量存储一个字符串
Char cCh:以c开头的变量存储一个字符
Object obj:以o开头的变量存储对象
Array arr:以arr开头的变量存储数组
Function fn:以fn开头的变量存储函数
#include<iostream> using namespace std; int main() { int day; cin>>day; switch(day){ case 0: cout<<"Sunday"<<endl; break; case 1: cout<<"Monday"<<endl; break; case 2: cout<<"Tuesday"<<endl; break; case 3: cout<<"Wednesday"<<endl; break; case 4: cout<<"Thursday"<<endl; break; case 5: cout<<"Friday"<<endl; break; case 6: cout<<"Saturday"<<endl; break; default: cout<<"Day out of range Sunday…Saturday"<<endl; break; } return 0; }
注意一下switch语句的结构就好,别漏写东西!
原文:https://www.cnblogs.com/wildness-priest/p/10700118.html