参考原文地址
首要先把项目设置中字符集改成 Unicode字符集
按照原作者的代码结构搭建框架,注意在项目设置中添加相应的Include目录。
因为vs主要用来调试代码与dx,所以其他部分可以按照原作者的方式搭建(Build与CMakeLists的编写).
基于Dx11写一个自己的游戏引擎--3
原文:https://www.cnblogs.com/amaduse/p/10706611.html