面向对象
1、面向对象一些基本的定义
接下来用一个例子来说明这些定义:
class Student: #定义一个名为 Student 的类 age=20 #定义 Student 类的属性,公有变量 __name=‘‘ #私有变量 def a(self): #定义 Student 类的方法,self 代表类的实例 return self.age class Student1(Student): #类的继承 def show(self): print(self.age+1) p=Student1() #创建了一个类的实例 print(p.a()) p.show()
结果为:
类还有一些专有方法:
类的三个要素:封装、继承、多态 。
封装 :根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中。
继承 :实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写。
多态 :不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度。
类class中以下划线开头的变量名特点:
设计一个三维向量类,并实现向量的加法、减法以及向量与标量的乘法和除法代码如下:
class Vecter3: def __init__(self, x=0, y=0, z=0): self.X = x self.Y = y self.Z = z def __add__(self, n): r = Vecter3() r.X = self.X + n.X r.Y = self.Y + n.Y r.Z = self.Z + n.Z return r def __sub__(self, n): r = Vecter3() r.X = self.X - n.X r.Y = self.Y - n.Y r.Z = self.Z - n.Z return r def __mul__(self, n): r = Vecter3() r.X = self.X * n r.Y = self.Y * n r.Z = self.Z * n return r def __truediv__(self, n): r = Vecter3() r.X = self.X / n r.Y = self.Y / n r.Z = self.Z / n return r def __floordiv__(self, n): r = Vecter3() r.X = self.X // n r.Y = self.Y // n r.Z = self.Z // n return r def show(self): #输出运算后的三维坐标 print((self.X,self.Y,self.Z)) x1,y1,z1=map(eval,input("请输入第一个三维向量的坐标:").split(‘,‘)) x2,y2,z2=map(eval,input("请输入第二个三维向量的坐标:").split(‘,‘)) v1=Vecter3(x1,y1,z1) v2=Vecter3(x2,y2,z2) v3 = v1+v2 v3.show() v4=v1-v2 v4.show() n=eval(input("请输入标量n:")) v5=v1*n v5.show() v6=v1/n v6.show()
运行代码后,结果为:
字符串匹配(输入一段英文,输出只有三个字符的单词):
import re a=[] words=input("Input the words:") l=re.split(‘[\. ]+‘,words) i=0 for i in l: if len(i)==3: if i not in a: a.append(i) else: continue for k in range(0,len(a)): print(a[k],end=‘ ‘)
结果为:
原文:https://www.cnblogs.com/guangshixiaoshuaiqiang/p/10716307.html