首页 > 其他 > 详细

读后感:自底向上的编程

时间:2019-04-21 13:25:56      阅读:138      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

这是一篇93年的文章,作者是保罗·格雷厄姆(Paul Graham),他的主要著作有:《黑客与画家》。

这篇文章的主要内容:

主流的观点认为一个程序的功能单元不能太大,否则会提高代码的复杂度,导致软件很难理解。

所以在设计软件时会采用至顶向下的设计策略,把系统持续分解为子函数,直到生成大量的可理解的子函数单元。

但是Lisp的开发者采用的是自底向上的设计策略:修改语言来适应问题。即基于基础的语言创建出新的运算符,从而简化程序的设计,随着语言越来越接近问题,最后语言变得好像就是为该问题所定制的一样。

自底向上的设计并不是简单地按不同的顺序重新组织程序,而是先将抽象出大量的运算符,而通过一个很精简的代码来实现程序。而且抽象程度越高,你的程序代码就越简单。

 自底向上的设计有以下几个好处:

1、程序包含了更少的组件,这样组件间的联系和依赖也大大减少,从而减低代码的复杂度和出错率;

2、可以提高代码的复用度,为第一个程序开发的工具也可以被后续的代码所利用;

3、代码提高了可读性,读者只需要理解抽象运算符的功能;

4、让设计的思路更清晰,只需要对组件进行优化;

自底向上的设计不仅只适用于Lisp,其实函数库即自底向上的设计。但是Lisp提供了更广泛的能力,从这点来说,Lisp不仅是一种新的语言,更是一种新的开发模式。

自底向上的开发风格适于多个小组的团队,因为小组间的交流沟通成本会降低很多。

 读后感:

自底向上的设计更多的还是一种思维方式,把跟业务流程无关的基础的组件抽象出来,从而使得业务流程的代码尽量精简。

读后感:自底向上的编程

原文:https://www.cnblogs.com/liao-/p/10743791.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!