一、重写(override)和重载(overload)的区别
二者除了名字相似,其实没什么联系
范围不同:重写发生在同一个类的不同方法之间。重载发生在父类和子类自荐。
前提:
重写要求:方法名相同,参数列表不同,对于返回值类型不要求相同。
重载要求:方法名形同,参数列表也相同。重载是实现多态的关键,注意如果父类中的方法是private类型,那么子类中对应方法不算重载,而相当于是定义了一个新方法。
二、final的用法
修饰类:该类不能被继承
修饰方法:该方法不能被重写
修饰属性:该属性初始化后不能被修改
1,方法可以多态,Fields不能实现多态。
2,利用父类的引用调用子类的方法呈现子类的特征成为多态。
3,不能利用父类的引用去调用子类没有实现的方法,除非进行强制转换。
三、java实现的几种设计模式
3.1单例模式
作用:对于某些系统资源,比如可能只有一个窗口管理器等等,取消自由创建对象的系统开销。
单例类创建的注意点:
1)有一个该类的实例作为类属性。
2)构造函数为private类型
3)通过一个类方法获取类的唯一实例
package com.bobo.interview; public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
3.2不可变类
作用:利用java.lang.String等,并且绝对线程安全
创建的注意点:
1)使用private和final修饰类的field
2)提供代参数的构造器,用户根据传入参数来初始化类的field
3)仅仅提供getter,不能提供setter
4)如果有必要,重写类的equals和hashcode方法(根据关键的field来判断)
有些情况,还可以为不可变类增添缓存。
3.3简单工厂模式
作用:“面向接口”编程,降低耦合。
第一步:定义接口 package com.bobo.desing; public interface Output { int MAX_CHCHE_LINE=50; void out(); } 第二部:定义接口的实现类 package com.bobo.desing; public class Print1 implements Output{ @Override public void out() { System.out.println("print2的out方法"); } } package com.bobo.desing; public class Print2 implements Output{ @Override public void out() { System.out.println("print1的out方法"); } } 第三部:定义工厂类 package com.bobo.desing; public class PrintFactory { public Output getOutput(){ return new Print1(); } } 第四部:构建最终的实体类 package com.bobo.desing; public class Computer { private Output op; public Computer(Output output) { this.op=output; } public void work(){ op.out(); } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { PrintFactory factory=new PrintFactory(); //这样如果需要为计算器更换打印机时,只需要factory返回不同的print对象即可,从而避免了硬耦合 Computer co=new Computer(factory.getOutput()); co.work(); } }
3.4命令模式
对于下列场景:某个方法需要完成某一个行为,但是这个行为的具体实现无法确定,必须等到执行该方法的时候才可以确定。也就是说,方法不仅仅需要根据传入的数据变换,而且方法的执行体也需要变化。
第一步:实现接口 package com.bobo.desing; public interface Command { void process(int[] target); } 第二部:实现了接口的相关类 package com.bobo.desing; public class AddCommand implements Command { @Override public void process(int[] target) { int sum = 0; for (int var : target) { sum += var; } System.out.println(sum + ""); } } package com.bobo.desing; public class PrintCommand implements Command{ @Override public void process(int[] target) { // TODO Auto-generated method stub for(int var:target){ System.out.print(var+" "); } System.out.println(); } } 第三部: package com.bobo.desing; public class ProcessArray { public void process(int[] target, Command cmd) { // TODO Auto-generated method stub cmd.process(target); } } 第四部: package com.bobo.desing; public class CommandTest { public static void main(String args){ ProcessArray pa=new ProcessArray(); int array[]={1,2,3,4}; Command cmd=new AddCommand(); Command cmd2=new PrintCommand(); pa.process(array,cmd2); } }
四、java接口
java的接口可以同时继承多个接口,不能继承类;java中的类只能实现单继承
接口中的方法,默认是public类型,接口中的field,默认是public static final类型
接口和抽象类的区别:
区别主要体现在设计目的上,接口体现的是一种规范,作为系统和外部交互的窗口。抽象类体现的则是一种模板式的设计理念。
在目的上:
1)接口中只能包含抽象方法;抽象类可以包含普通方法,抽象类可以不包含抽象方法,但包含抽象方法的一定是抽象类。
2)接口中不能定义静态方法,抽象类可以
3)接口只能定义public static final类型的field。
4)接口可以继承多个接口,抽象类只能单继承
5)接口不能包含构造器;抽象类可以,抽象类的构造器并不是为了创建对象,而是供子类的构造器调用。
类和组合的方式:
一个是is a的关系,一个是has a的关系
五、常见的jar命令
jar与zip文件的区别在于多了清单文件:META_INF/MANIFEST.MF
1,创建jar文件 jar cvf test.jar test
2, 解压缩:jar xvf test.jar
3,添加main,生成一个可执行的jar文件:jar cvfe test.jar test *.class
4,执行带有main的jar: java -jar test.jar或者javaw test.jar
原文:http://www.cnblogs.com/bobodeboke/p/3901509.html