TCP
server端
import socket
sk = socket.socket() # 创建了一个socket对象
sk.bind((‘192.168.21.36‘,8080)) # 绑定一台机器的(ip,端口)
# 回环地址 - 指向自己这台机器
sk.listen() # 建立监听等待别人连接
conn,addr = sk.accept() # 阻塞:在这里等待直到接到一个连接
# conn是连接
# addr是对方的地址
print(conn)
print(addr)
conn.send(b‘hello‘) # 和对方打招呼
msg = conn.recv(1024) # 对方和我说的话
# 有发必有收 收发必相等
print(msg)
conn.close() # 挂电话
sk.close() # 关机
client端
import socket
sk = socket.socket() # 买个手机
sk.connect((‘127.0.0.1‘,8080)) # 拨号
ret = sk.recv(1024)
print(ret)
sk.send(b‘byebye!‘)
sk.close()
TCP聊天小工具
server端
import socket
sk = socket.socket()
sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
sk.bind((‘192.168.21.36‘,9000))
sk.listen()
while True:
conn,addr = sk.accept() # 接收连接 三次握手conn
while True:
inp = input(‘>>>‘)
if inp == ‘q‘:
conn.send(inp.encode(‘utf-8‘))
break
conn.send(inp.encode(‘utf-8‘))
msg = conn.recv(1024)
if msg == b‘q‘:break
print(msg.decode(‘utf-8‘))
conn.close() # 四次挥手
sk.close()
client端
import socket
sk = socket.socket()
sk.connect((‘127.0.0.1‘,9000))
while True:
msg = sk.recv(1024)
print(msg.decode(‘utf-8‘))
if msg == b‘q‘:break
inp = input(‘>>>‘)
if inp == ‘q‘:
sk.send(inp.encode(‘utf-8‘))
break
sk.send(inp.encode(‘utf-8‘))
sk.close()
client1
再加一个client2
#server client 已建立了长连接通道,client2发送的消息只能等待,直到服务端和client1断开
server服务端建立一个长连接,作为和client断开后,继续下一个连接通道,调整如下:
server端
UDP
原文:https://www.cnblogs.com/mys6/p/10778795.html