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对象访问在java语言中无处不在,是最普通的程序行为,但即使是最简单的访问,也会涉及到java栈,java堆,方法去三个最重要的内存区域的关联关系,比如下面这段代码:
Object ocj =new Object();
假设这句代码出现在方法体中,那Object obj这部分的语义将会放映到java的本地变量表中作为一个reference1类型出现。而==new Object()==这部分的语义将会反映到java堆中,形成了一块储存了Object类型所有实例数据值的结构化内存,根据具体类型以及虚拟机实现的对象内存布局不同,这块内存的长度是不固定的。另外,在java堆中还必须包含能查找到此对象类型的数据(如对象类型、父类、实现的接口、方法等)的地址信息,这些类型数据存储在方法区中
通过句柄f访问对象,java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据和类型数据各自的具体地址信息
使用直接指针访问方式,java堆对象的布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中直接存储的就是对象的地址
这两种访问方式各有优势,使用句柄访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。 直接使用指针访问方式的好处就是速度快,节省了一次指针定位的开销。,
java中有四种引用类型:强引用、弱引用、虚引用、软引用↩
读书笔记:深入理解java虚拟机(二)创建对象的时候需要访问哪几块内存
原文:https://www.cnblogs.com/lzy321/p/10779226.html