onDraw方法的签名为:
protected void onDraw (android.graphics.Canvas canvas)
Canvas中的大多数的绘制方法都需要一个Paint。应该在类级别创建Paint,并让可以在onDraw方法中使用,而不是在onDraw方法中创建Canvas。
如果需要监听一个片段中发生的事件,而它可能影响到活动或其他视图或片段,不要在片段类中编写监听器,而是触发一个新的事件作为对片段事件的响应,并且让活动来处理它。
Animator提供了一个addListener方法,它接受一个Animator.AnimatorListener实例。AnimatorListener接口定义于Animator类中,并且提供当特定的事件发生的时候系统所调用的方法。如果想要相应某一个事件的话,可以实现这些方法中的一个。
问题1:
Fragment的管理中getFragmentManager和getSupportFragmentManager的使用区别?
问题1:
setOnItemClickListener(this)时this报错。
问题1解决方案:
主类中要implements OnItemClickListener。
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
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目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第一周 | 200/200 | 2/2 | 20/20 | |
第二周 | 300/500 | 1/3 | 17/37 | |
第三周 | 787/1287 | 1/4 | 15/52 | |
第四周 | 350/1637 | 1/5 | 16/68 | |
第五周 | 1049/2686 | 1/6 | 20/88 | |
第六周 | 1500/4186 | 1/7 | 18/106 | |
第七周 | 1718/5904 | 1/8 | 14/120 | |
第八周 | 200/6104 | 1/9 | 12/132 | |
第九周 | 800/6904 | 2/11 | 12/144 |
计划学习时间:18小时
实际学习时间:12小时
20189217 2018-2019-2 《移动平台开发实践》第9周学习总结
原文:https://www.cnblogs.com/PNIDEMOOO/p/10771110.html