1、什么时网站
网站就是利用Html工具制作用于展示特定内容的网页集合,网站也是一种软件。
网站的开发过程需要考虑其完整性、目的性、扩展性和安全性。
2、C/S架构跟B/S架构
C/S架构:客户端和服务器的结构,需要用户下载专门的客户端来使用。
B/S架构:浏览器与服务器的结构,访问只需要一个浏览器即可。
3、B/S架构的优点
由于浏览器以及基于Http的服务器的统一,B/S架构无论是对普通用户还是开发者都有着很大的好处。
对于普通用户而言浏览器界面的统一性使得用户只要学会了其中叶哥软件的应用,就相当于学会的其他软件的用法。
对于开发者而言,开发者只需要关注开发的逻辑,其他的一切平台跟框架只需要拿来用即可。
4、B/S网络架构概述
采用统一的应用层协议HTTP来交互数据
HTTP采用无状态的短链接,一次请求就是一次数据交互,一般也是对应一个业务逻辑,完成交互断开连接。
浏览器URL请求DSN将域名解析成ip地址,根据ip找到对应的服务器,给服务器发送一个get请求,通过负载均衡系统来分配服务器处理请求,服务器获得数据返回浏览器,浏览器解析数据过程中发现静态资源,再请求CDN,CDN处理用户请求。
网络构架原则:1)必须要有一个唯一的URL,URL就是统一资源定位符
2)必须是基于HTTP与服务端交互,这样才能明白你想要请求的数据
3)数据展示必须是在浏览器中进行。只有浏览器才可以恢复数据原貌。
5、HTTP请求详细过程
在浏览器地址栏输入URL,DNS将URL解析成ip地址,根据ip地址及端口号与远程服务器建立socke连接,浏览器根据URL组装一个get请求的请求头,通过outputStream.write发送给目标服务器,服务器等待inputStream.read返回数据,最后断开连接。
发起一个HTTP请求的过程就是一个建立socket请求的过程。
get请求的格式:
GET /路径/文件名 HTTP协议号
请求头
6、HTTP
HTTP header:HTTP Header控制着互联网上成千上万的用户数据传输,最关键的时,他控制着浏览器的渲染行为和服务器的执行逻辑
1) 常见的HTTP请求头:
Accept-charset:用于指定客户点接收的字符集,例:Accept-Charset: utf-8, iso-8859-1;q=0.5
Accept-Encoding:用于指定可接受的内容编码,例:Accept-Encoding:gzip,deflate DEFLATE是一个无专利的压缩算法,它可以实现无损数据压缩,有众多开源的实现算法。
GZIP是使用DEFLATE进行压缩数据的另一个压缩库。
Accept-Language:用于指定一种自然语言,例:Accept-Language:zh-cn
Host:用于指定请求资源的主机和端口号,例:Host:www.cnblog.com
User-Agent:客户端将它的操作系统,浏览器和其他属性告诉服务器,例:User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:66.0) Gecko/20100101 Firefox/66.0
Connection:当前连接是否保持,例:Connection: keep-alive
2) 常见的HTTP响应头
Server:使用的服务器名称,例:server: Tengine
Content-type:用来指明发送给接收者的实体正文媒体类型,例:Content-type:text/html;charset=utf-8;
Content-Encoding:与请求头相对应,用来和告诉浏览器,服务端常采用了什么压缩编码
Content-Length:指明实体正文的长度,用以字节方式存储的十进制数字来表示
Keep-Alive:保持连接的时间,例:Keep-Alive:timeout=5,max=120
3)常见的HTTP状态码
200:客户端请求成功
302:临时跳转,跳转的地址通过location指定
400:客户端请求有语法错误,不能被服务器识别
403:服务器收到请求,但拒绝提供服务
404:请求的资源不存在
500:服务器发生不可预期的错误
原文:https://www.cnblogs.com/kfw5264/p/webLearning1.html