线程数:是同一时刻设备能并行执行的程序个数,线程数=cpu个数 * 核数,及程数=cpu个数(2) * 核数(2)=4;
使用了超线程技术后---> 1:2
(1) 线程是CPU级别的,单个线程同时只能在单个cpu线程中执行
(2) java多线程并不是由于cpu线程数为多个才称为多线程,当Java线程数大于cpu线程数,操作系统使用时间片机制,采用线程调度算法,频繁的进行线程切换。
(3) 线程是操作系统最小的调度单位,进程是资源(比如:内存)分配的最小单位
(4)Java中的所有线程在JVM进程中,CPU调度的是进程中的线程
****时间片机制:又称RR调度,会导致上下文切换
进程:程序运行资源分配的最小单位,进程内部有多个线程,会共享这个进程的资源
线程:CPU调度的最小单位,必须依赖进程而存在。
并行:同一时刻,可以同时处理事情的能力
并发:与单位时间相关,在单位时间内可以处理事情的能力
好处:充分利用cpu的资源、加快用户响应的时间,程序模块化,异步化
问题:
线程共享资源,存在冲突;
容易导致死锁;
启用太多的线程,就有搞垮机器的可能
public static void main(String[] args) { ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean(); ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false); for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) { System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "]" + " " + threadInfo.getThreadName()); } }
Attach Listener :线程是负责接收到外部的命令,而对该命令进行执行的并且吧结果返回给发送者。通常我们会用一些命令去要求jvm给我们一些反馈信息,如:java -version、jmap、jstack等等。如果该线程在jvm启动的时候没有初始化,那么,则会在用户第一次执行jvm命令时,得到启动。
signal dispather: 前面我们提到第一个Attach Listener线程的职责是接收外部jvm命令,当命令接收成功后,会交给signal dispather线程去进行分发到各个不同的模块处理命令,并且返回处理结果。signal dispather线程也是在第一次接收外部jvm命令时,进行初始化工作。
Finalizer: 用来执行所有用户Finalizer 方法的线程
Reference Handler :它主要用于处理引用对象本身(软引用、弱引用、虚引用)的垃圾回收问题。
原文:https://www.cnblogs.com/lys-lyy/p/10793511.html