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图像处理之基础---二维卷积运算原理剖析

时间:2014-08-10 21:04:00      阅读:327      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

卷积运算(Convolution)是通过两个函数f 和g 生成第三个函数的一种数学算子,表示函数f 与经过翻转和平移与g 的重叠部分的累积。如果将参加卷积的一个函数看作区间的指示函数,卷积还可以被看作是“滑动平均”的推广。
假设: f(x),g(x)是R1上的两个可积函数,并且积分是存在的。这样,随着 x 的不同取值,这个积分就定义了一个新函数h(x),称为函数f 与g 的卷积,记为h(x)=(f*g)(x)。

两个向量卷积,说白了就是多项式乘法。下面用个矩阵例子说明其工作原理:

bubuko.com,布布扣

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a和d的卷积就是,把a和d的第一行作为一个多项式的系数,按多项式升幂排列(也可以按降幂),即为:


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所得卷积矩阵为:


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这就是卷积运算的工作原理,在图像处理中用处非常大。






http://blog.sciencenet.cn/blog-268138-383185.html

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图像处理之基础---二维卷积运算原理剖析

原文:http://www.cnblogs.com/pengkunfan/p/3903158.html

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