? ? ? ? 自从上班后,当上了程序猿,就感觉自己可能跟产品无缘了,但是我能感觉到我还是有非常严重的恋产品癖的,所以给自己定下个目标,以后每周末要体验几款产品,种类不限。东东脑子,对产品进行评价和总结,从而提高自己在产品领域的认知水平。
? ? ? ? 从大四開始知道学习開始。自己就開始对实现理想、自我提升、养成习惯等行为感兴趣,于是在13年过春节在家的时间趁着自学php。写了一个叫做习惯小站的站点(眼下已经下线了)。站点主要功能是签到。用户给自己加入一个习惯,比方:每天早起,每天进行签到。从连续签到和数字中得到满足感。从而刺激用户进步。
找工作后就基本没怎么管过,也就没怎么关注这方面的产品了。
? ? ? ? 在北京工作几个月后,无意间在36氪上看见一款应用。叫做:一起阔步(iOS应用),下载一看,发现跟当时我的习惯小站形式非常相像。非常兴奋。于是在产品建议里给他们留言,结果不到一天他们竟然联系我了。是一个小创业团队,人非常少,然后见面一起聊了聊这个项目。之后感觉自己的想法还是有人认可的,尽管不知道用户反响怎么样。反正有人跟我有相同的想法。认为用户习惯培养、理想拓展这类应用还是能够有所作为的。从那时候起。自己的产品情节又一次被勾起来了,从那时候到如今。看了有几款相似的产品,今天想对当中几款进行下总结,以提高自己在产品方面的认知水平:十年后(10years.me),一起阔步,唯卡正能量,念。
? ? ? ? 首先。先介绍下十年后这款应用:
? ? ? ? 这个产品的关键词是“梦想”。记得当时36氪上是这样形容他的:多数人在提起自己的梦想时总有种害羞、不敢说出口的感觉。非常多人都有这样的心里。为了能让用户畅所欲言,表达自己的理想,这样一款应用应运而生。为用户提供一个空间,能够大胆写出自己的梦想。为自己的梦想制定完毕计划和期限,由于是基于陌生人社交。所以用户不用操心身边的人看到了自己不切实际的梦想会感到难为情。
? ? ? ? 下面是对这款产品的看法:
1.这样一款产品的约束力不够,从而无法帮助用户完毕他10年后的梦想。我认为设计者不够了解人性。由于一个人一旦没有约束,就会为所欲为,而人在没有约束的情况下是懒散的。所以在使用这款产品的时候在刚開始可能会用上几天。但过几天新奇劲过了,或者运行力不足后,非常easy就抛弃这款产品。或许过上一段时间还会回来。但很多其它是这样的恶性循环。我想假设能够改变设计初衷,改为熟人社交网络会如何呢,同一时候为了解决在熟人面前讲理想难为情的状况,我认为能够这样设计:仍然以理想为keyword,但理想这个东西过于远大,过于抽象,所以不如引导用户把理想分解成小的目标,从完毕小的目标開始实现梦想,同一时候,其它好友仅仅能看到该用户眼下要达到的小目标。但是看不到其更远大的目标,这样就不会有难为情的情况了。分解为小目标,能够让用户感觉自己的目标十分可行,同一时候也能够从完毕一个个小目标的过程中得到成就感,从而激励自己更加努力去完毕目标。
2.还是延续第1点讲。假设加上了熟人社交元素。那么在首页能够对好友的记录进行展示,比方能够看到某个好友近期正在为什么目标努力。所处的状态,并且还能够进行评价,点赞。这样不光能够更加了解身边的人。同一时候对自己也是一个激励和督促,由于人都有“从众心理”。并且也能够从好友那里获得鼓舞和指导意见,非常easy形成一种互相影响的进步氛围,实现可持续发展。
3.这样的产品更应该做出app版本号,使得记录心得更加方便。
? ? ? ? 接下来是一起阔步这款产品:
这是为用户提供的默认的习惯。也能够开启自己定义习惯。
右图是对每种习惯的介绍以及作用。开启一个习惯须要消耗能量值。
这是眼下正在进行的习惯,右图是签到轨迹表。能够看到自己每天的坚持情况。
这款产品的出发点还不错,为用户提供非常多能够开启的习惯,让用户自行开启。然后每天打卡签到,从而养成好习惯。一个月30天能够签到21天就算习惯养成,并且没达到一个时间节点:完毕5天,9天,14天都会进行鼓舞。
下面是对这款产品的看法:
1.出发点不错。让用户选择开启。但是忽略了非常重要的一点,一个人的精力是有限的,不可能同一时候专注于非常多事情。刚開始可能好一些,用户开启了一两个习惯还能够完毕。并且从中得到成就感,但是这个时候用户会尝试添加很多其它的习惯,让自己进步更加明显,更加高速,这个时候危急就出现了。假设某天错过了。即没有坚持。那么对用户来讲,非常easy造成大批量错过,大批量完不成的情况产生,这对用户的信心是有害的,非常easy就不想干了。索然开启习惯须要消耗能量值。但是连续签到就会获得能量值。这个时候用户自信心爆棚,多开几个习惯是非常正常的,但这个限制并没有起到实际的作用。
2.对于1中的问题能够这样解决。每一个用户最多开启两个习惯或三个习惯的养成。由于在这个数字之内,对用户来说还是比較可控的。更easy让用户养成好的习惯。
3.社交元素做得比較鸡肋。
尽管能够与好友互动。但是这样的互动感觉跟没有一样,仅仅能看到好友眼下有多少能量,无法明白看到好友的养成过程。反正感觉非常奇怪,有点看不懂。
接下来是 维卡正能量 这款产品:
产品简单介绍:首先,这款产品名字不错。正能量。内容很多其它是关于戒色,戒撸的...定位倒是非常明白,用户量也不少。好多都在里边记录自己如何戒色,戒撸。设置目标。比方:365不撸。
我的看法:
1.事实上这款产品总体功能比較好,有设置目标。进行签到,经验分享。正能量文章等,功能齐全,形成完整的过程。
2.目标设置普遍不切实际,非常多人上来就直接设置目标:为了人生,365天不撸管。
然后坚持一两天。撸了,“哎呀。又一次来。365不撸”。首先。用户可能是不理智的,但是在设计产品的时候应该对人性做足够的了解。撸管这个东西究竟多少天一次就不算瘾了。应该做一个界定。同一时候对目标的实现时间做限制,有几个人能完毕365不撸的远大志向,我认为既然用这个产品的人应该是有撸管的习惯的,我认为能完毕上述目标的100人有一个就不错了。
3.应用里的目标时间线设计的不错,能够看到自己之前的全部记录。从中获得一定的成就感和激励。
4.个人感觉总体还是不错的,假设能把关注的方向扩展到人生、理想方面会更好一些。
最后是 念 这款产品:
产品简单介绍:这是一款挺有特点的应用。特点在于:你设定了一个目标,仅仅要有一天没来签到或记录。那么第二天你的这个目标就被锁定了,进不去了,假设没有“念币”。那么你就别进行这个目标了。仅仅能放弃。然后又一次開始。
1.个人感觉他的这个特色设置有点太暴力了,一天不来就封号...记得当时36氪里有两个人这么说。
A说:感觉这样的封号非常好,封号了就是自己的问题,谁让他不坚持的。B说:假设用户都有这样的自觉心里。认为是自己的错。让用户反省自己,那全部的产品都能活了。我比較允许B。
由于一款产品不可能靠用户的高觉悟来使用,来维持,很多其它的是应该是产品的合理设计来吸引用户。
2.产品总体的黑色元素设计感觉不太好,没法给人一种积极向上的感觉。
分析完以上几款产品,当中另一点就是,这几款产品的连续性都不够强,假设用户完毕了某个阶段的任务,对于下个阶段的目标设定有些不够明白。
应该对用户的成长过程进行引导和连贯处理,这样才干让用户更大限度的去完毕很多其它目标、获得很多其它成就感。
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