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js 函数闭包=bug

时间:2019-05-07 21:31:22      阅读:137      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.错误理解

闭包就是个bug,闭包其实是利用了一个变量退出作用域的时候,暂时没有被销毁,它的值还在,如果后面有变量也叫这个名字,那这个数据会被重新利用起来。你会发现,后面你使用的这个名字一样的变量是有初值的。下面的例子可以看出问题来。

<p>局部变量计数。</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">计数!</button>
<p id="demo">0</p>
<script>
{
    var tmp = 2; //理论上在退出语句块后,这个变量要被释放掉的。包括内存可能被回收。但事实并非如此,会影响后面和他同名的变量
}

var add = (function () {
    //var counter = 0; //这里注释掉.其实和上面的tmp一样的道理。这里在函数自己执行完后就应该销毁了的。
    //return function () {return counter  += 1;} //这里的counter已经不是上面的counter了,是一个全局变量。有初值,受上面影响,初值为0
    return function () {return tmp += 1;} //这里tmp就是个全局变量。它是有初值的。为上面的2

})();
function myFunction(){
    document.getElementById("demo").innerHTML = add();//3
    document.getElementById("demo").innerHTML = add();//4
    document.getElementById("demo").innerHTML = add(); //5
}

</script>

执行上面的代码可以看的很清楚。计数器一样正常工作。

所以,闭包就是利用了个bug: 退出作用域的变量不会立即销毁。会影响后面的同名变量。

但不知道后面的javascript版本会不会修改这种机制。

所以代码这么写是不可靠的。太依赖于javascript的内部实现了。

其实要实现全局计数器的需求。正常的做法是:

定义一个全局对象。这个对象定义自己的属性和方法add。

用的时候 对象.add 就可以了。这个才正常。

上面用闭包的方式太过巧妙,给人的感觉就是在夹缝中求生存。用起来也不舒服吧。

这个 bug 用着真不痛快,针对这个例子写了点代码:

局部变量计数。

<button type="button" onclick="myFunction()">计数!</button>
<p id="demo">0</p>
<script>
var add = new Object();
add.count = 0;
add.plus = function()
{
    this.count++;
}
function myFunction(){
    add.plus();
    document.getElementById("demo").innerHTML = add.count;
}
</script>

感觉可以用正常的手段解决这类问题了。

2.正解

{ var tmp = 2 } JS 中语句块不能独立作用域,这样写等同于声明了一个全局变量 tmp = 2,所以不存在该语句块内代码执行完毕后 tmp 就被销毁的情况。

变量 add,以及 add 的 count 属性、plus() 方法都是公共的,这意味着其他代码可以直接修改你的 count 属性,造成不必要的麻烦

闭包要解决的问题是:一个函数可以拥有私有变量,并且外部可以通过闭包访问该私有变量,如特权方法(类似 JavaBean 的写法):

<script>
function Student(value) {
    var name = value;
    this.getName = function() { return name; };
    this.setName = function(value) {name = value; };
}
<script>

js 函数闭包=bug

原文:https://www.cnblogs.com/xutiantian/p/10828154.html

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