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[Unity优化]gc01:string

时间:2019-05-09 00:59:04      阅读:147      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

参考链接:

0.gc的产生

如下,每帧都在分配内存,为了回收这些没有被引用到的内存,就触发了垃圾回收机制(gc)

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1.string

如下,定位到第1帧,字符串赋值和拼接都会触发gc,说明有新对象的产生;但是从第2帧开始就没有gc了,这是因为字符串常量池的存在:

https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/87994993

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2.

 

[Unity优化]gc01:string

原文:https://www.cnblogs.com/lyh916/p/10835884.html

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