Bit软件需求工程与UML建模课程第七组
项目名称:英雄联盟走位训练器
项目用户:英雄联盟玩家
项目背景:英雄联盟是一款即时对战的MOBA类游戏,其中许多角色的技能是非指向性技能,可以通过使用灵活的走位技巧来进行躲避。而游戏进程中走位不熟练常常导致对局劣势,甚至输掉对局。我们基于玩家对于走位练习的需求,进行这一项目的开发。
项目内容:开发软件,使得玩家可以选择自己所需的角色进行走位训练,来躲避由AI释放的非指向性技能。
小组成员及分工:
张椿琳(组长):负责组织工作,联系甲方沟通人员,以及相关文档和PPT制作。
鞠凡:进行需求分析与相关建模等工作。
李睿奂:负责管理小组博客,将内容交予甲方审核,并在审核后上传。
王轶楷:协助进行需求分析,同时负责与乙方沟通交流。
工作计划见 工作计划0509;
沟通记录见 沟通20190509;
原文:https://www.cnblogs.com/bit1388/p/10839551.html