URL
类URL
类是java.net包中的一个重要的类,URL
的实例封装着一个统一资源定位符,使用URL创建对象的应用程序称作客户端程序URL
对象通常包含最基本的三部分信息:public URL(String spec) throws MalformedURLException
public URL(String protocol, String host,String file) throws MalformedURLException
InputStream openStream()
InetAdress
类InetAddress
类对象含有一个Internet主机地址的域名和IP地址InetAddress
类的静态方法getByName(String s)
;InetAddress
对象,该对象含有主机地址的域名和IP地址,该对象用如下格式表示它包含的信息:www.sina.com.cn/202.108.37.40
获取本地机的地址
我们可以使用InetAddress
类的静态方法getLocalHost()
获得一个InetAddress
对象,该对象含有本地机的域名和IP地址
Socket
类建立负责连接到服务器的套接字对象try{ Socket mysocket=new Socket(“http://192.168.0.78”,1880); } catch(IOException e){ }
与mysocket
相关的方法
getInputStream()
获得一个输入流
getOutputStream()
获得一个输出流
用getInputStream()
得到的输入流接到另一个DataInputStream
数据流上
用getOutputStream()
得到的输出流接到另一个DataOutputStream
数据流上
ServerSocket
对象,该对象通过将客户端的套接字对象和服务器端的一个套接字对象连接起来,从而达到连接的目的ServerSocket
对象:try{ ServerSocket serverForClient =new ServerSocket(2010); } catch(IOException e){}
accept()
将客户的套接字和服务器端的套接字连接起来,代码如下所示:try{
Socket sc= serverForClient .accept();
}
catch(IOException e){}
accept()
方法会返回一个和客户端Socket
对象相连接的Socket
对象Socket()
创建一个套接字对象,该对象需调用public void connect(SocketAddress endpoint) throws IOException
请求和参数SocketAddress
指定地址的套接字建立连接SocketAddress
的子类InetSocketAddress
创建一个对象,InetSocketAddress
的构造方法是InetSocketAddress(InetAddress addr, int port)
基于UDP的通信和基于TCP的通信不同,基于UDP的信息传递更快,但不提供可靠性保证
基于UDP通信的基本模式
将数据打包,称为数据包,然后将数据包发往目的
接受别人发来的数据包,然后查看数据包中的内容
发送数据包
用DatagramPacket
类将数据打包,即用DatagramPacket
类创建一个对象,称为数据包
构造方法
DatagramPacket(byte data[],int length,InetAddtress address,int port)
DatagramPack(byte data[],int offset,int length,InetAddtress address,int port)
用DatagramSocket
类的不带参数的构造方法DatagramSocket()
创建一个对象,该对象负责发送数据包
接收数据包
首先用DatagramSocket
的另一个构造方法DatagramSocket(int port)
创建一个对象,其中的参数必须和待接收的数据包的端口号相同
然后该对象使用方法receive(DatagramPacket pack)
接受数据包
用 DatagramPack
类的另外一个构造方法DatagramPack(byte data[],int length)
创建一个数据包,用于接收数据包
(RMI)
(JVM)
上的应用程序请求调用位于网络上另一处的JVM
上的对象方法。习惯上称发出调用请求的JVM
为(本地)客户机,称接受并执行请求的虚拟机(JVM)
为(远程)服务器(Stub)
(Stub)
是一种特殊的字节码,并让这个存根产生的对象为作为远程对象的代理RMI
为了标识一个对象是远程对象,即可以被客户请求的对象,要求远程对象必须实现java.rmi
包中的Remote
接口,也就是说只有实现该接口的类的实例才被RMI
认为是一个远程对象RMI
的设计细节java.rmi
包中Remote的子接口,即扩展Remote
接口RemoteSubject.java
Remote
接口,RMI
使用Remote
接口来标识远程对象,但是Remote
中没有方法,因此创建远程对象的类需要实现Remote接口的一个子接口RemoteConcreteSubject.java
RMI
使用rmic
命令生成存根RemoteConcreteSubject_Stub.class
rmiregistry:
执行rimregistry
命令java.rmi
包中的Naming类调用其类方法rebind(String name, Remote obj)
绑定一个远程对象到rmiregistry
所管理的注册表中,该方法的name
参数是URL
格式,obj
参数是远程对象,将来客户端的代理会通过name
找到远程对象obj
BindRemoteObject.java
ClientApplication.java
虚拟机一定记得备份,否则虚拟机崩了之后就会丢失,非常麻烦。
在学习教材的时候,发现其实自己编一遍代码与对着书编代码还是有很大区别的,自己编一遍的话,会发现很多只对着书编所察觉不到的细节,而这些细节也正是我们全面认识这个代码的关键点所在
原文:https://www.cnblogs.com/besti20175216/p/10853768.html