首页 > 编程语言 > 详细

两分钟学会Unity3D布娃娃的使用

时间:2019-05-13 20:53:55      阅读:256      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/28587233

在RPG游戏中,为了让人物的死亡更加真实,unity创建布娃娃系统,搞的跟真的一样。尼玛我差点就相信那是真的了。

1.首先打开unity,创建地形,导入已经准备好的人物模块。

技术分享图片

2.project下选中该模型,再为该模型加入布娃娃属性:GameObject->Create Other->RagDoll

3.在弹出的框中将布娃娃的各个结点设置进去

技术分享图片

4.一定要去掉该人物的Box Collider属性,执行程序。就能够看到人物的死亡效果啦.

技术分享图片

fbx人物模型下载:http://download.csdn.net/detail/wangbin_jxust/7448573

两分钟学会Unity3D布娃娃的使用

原文:https://www.cnblogs.com/ldxsuanfa/p/10858902.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
分享档案
最新文章
教程昨日排行
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!