第一步当用户在url中输入网址时
1. 浏览器会检查缓存中有没有这个域名对应的解析过的IP地址,如果缓存中有,这个解析过程就结束。
2. 如果在本地没有找到对应的ip地址,就到本地域名服务器中去找。
3. 如果本地域名服务器没找到就向根域名服务器发起请求去找。
第二步:找到IP地址后浏览器和服务器建立连接(属于传输层,涉及TCP,UDP协议,TCP的三次握手和松手过程,TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等。)
第三步: 浏览器发起HTTP(属于五层网络模型中的应用层,涉及HTTP协议,TODO: 《图解HTTP》)请求(属于五层模型中的应用层),服务器发送回HTTP报文。
接下来就会释放TCP链接。
由于浏览器采用自上而下的方式解析,在遇到这两种元素时都会阻塞浏览器的解析,直到外部资源加载并解析或执行完毕后才会继续向下解析html。对于样式与脚本的先后顺序同样也会影响到浏览器的解析过程,究其原因主要在于:script脚本执行过程中可能会修改html界面(如document.write函数);DOM节点的CSS样式会影响js的执行结果。
DOM树创建完成后DOMContentLoaded事件即触发,这时候可以用过script来操作DOM节点。
HTML解析完毕后,开始构建呈现树RenderTree,这一步的主要工作在于将css样式应用到DOM节点上,WebKit内核将这一过程称为附着,其他浏览器有不同的概念。对前端工程师而言这个过程会涉及到CSS层叠问题。
呈现树的每一个节点即为与其相对应的DOM节点的CSS框,框的类型与DOM节点的display属性有关,block元素生成block框,inline元素生成inline框。每一个呈现树节点都有与之相对应的DOM节点,但DOM节点不一定有与之相对应的呈现树节点,比如display属性为none的DOM节点,而且呈现树节点在呈现树中的位置与他们在DOM树中的位置不一定相同,比如float与绝对定位元素。
呈现树之后进入“布局”处理阶段,也就是为每个节点分配一个应出现在屏幕上的确切坐标。
为达到更好的用户体验,呈现引擎会力求尽快将内容显示在屏幕上。它不必等到整个 HTML 文档解析完毕之后,就会开始构建呈现树和设置布局。在不断接收和处理来自网络的其余内容的同时,呈现引擎会将部分内容解析并显示出来。
在绘制阶段,系统会遍历呈现树,并调用呈现器的“paint”方法,将呈现器的内容显示在屏幕上。绘制工作是使用用户界面基础组件完成的。
原文:https://www.cnblogs.com/summerList/p/10860312.html