01_python_(python语言_数据类型详解)
1、字符串
2、布尔类型
3、整数
4、浮点数
5、数字
6、列表
7、元组
8、字典
9、日期
1.1、如何在Python中使用字符串
a、使用单引号(‘)
用单引号括起来表示字符串,例如:
str=‘this is string‘;
print str;
b、使用双引号(")
双引号中的字符串与单引号中的字符串用法完全相同,例如:
str="this is string";
print str;
c、使用三引号(‘‘‘)
利用三引号,表示多行的字符串,可以在三引号中自由的使用单引号和双引号,例如:
str=‘‘‘this is string
this is pythod string
this is string‘‘‘
print str;
bool=False;
print bool;
bool=True;
print bool;
3.1、基本使用
整数
int=20;
print int;
浮点数
float=2.3;
print float;
3.2、删除数字对象引用,例如:
a=1;
b=2;
c=3;
del a;
del b, c;
#print a; #删除a变量后,再调用a变量会报错
3.3、数字类型转换
int(x [,base]) 将x转换为一个整数 float(x ) 将x转换到一个浮点数 complex(real [,imag]) 创建一个复数 str(x) 将对象x转换为字符串 repr(x) 将对象x转换为表达式字符串 eval(str) 用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象 tuple(s) 将序列s转换为一个元组 list(s) 将序列s转换为一个列表 chr(x) 将一个整数转换为一个字符 unichr(x) 将一个整数转换为Unicode字符 ord(x) 将一个字符转换为它的整数值 hex(x) 将一个整数转换为一个十六进制字符串 oct(x) 将一个整数转换为一个八进制字符串 |
3.4、数学函数
abs(x) 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10 ceil(x) 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5 cmp(x, y) 如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1 exp(x) 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 fabs(x) 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0 floor(x) 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4 log(x) 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 log10(x) 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0 max(x1, x2,...) 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 min(x1, x2,...) 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 modf(x) 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。 pow(x, y) x**y 运算后的值。X的y次方 round(x [,n]) 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。 sqrt(x) 返回数字x的平方根,数字可以为负数,返回类型为复数,如math.sqrt(4)返回 2+0j |
4.1、初始化列表,例如:
list=[‘physics‘, ‘chemistry‘, 1997, 2000];
nums=[1, 3, 5, 7, 8, 13, 20];
4.2、访问列表中的值,例如:
‘‘‘nums[0]: 1‘‘‘ print "nums[0]:", nums[0] ‘‘‘nums[2:5]: [5, 7, 8] 从下标为2的元素切割到下标为5的元素,但不包含下标为5的元素‘‘‘ print "nums[2:5]:", nums[2:5] ‘‘‘nums[1:]: [3, 5, 7, 8, 13, 20] 从下标为1切割到最后一个元素‘‘‘ print "nums[1:]:", nums[1:] ‘‘‘nums[:-3]: [1, 3, 5, 7] 从最开始的元素一直切割到倒数第3个元素,但不包含倒数第三个元素‘‘‘ print "nums[:-3]:", nums[:-3] ‘‘‘nums[:]: [1, 3, 5, 7, 8, 13, 20] 返回所有元素‘‘‘ print "nums[:]:", nums[:] |
4.3、更新列表,例如:
nums[0]="ljq";
print nums[0];
4.4、删除列表元素
del nums[0];‘‘‘nums[:]: [3, 5, 7, 8, 13, 20]‘‘‘
print "nums[:]:", nums[:];
4.5、列表脚本操作符
列表对+和*的操作符与字符串相似。+号用于组合列表,*号用于重复列表,例如:
print len([1, 2, 3]); #3
print [1, 2, 3] + [4, 5, 6]; #[1, 2, 3, 4, 5, 6]
print [‘Hi!‘] * 4; #[‘Hi!‘, ‘Hi!‘, ‘Hi!‘, ‘Hi!‘]
print 3 in [1, 2, 3] #Truefor x in [1, 2, 3]: print x, #1 2 3
4.6、列表截取
L=[‘spam‘, ‘Spam‘, ‘SPAM!‘];
print L[2]; #‘SPAM!‘
print L[-2]; #‘Spam‘
print L[1:]; #[‘Spam‘, ‘SPAM!‘]
4.7、列表函数&方法
list.append(obj) 在列表末尾添加新的对象
list.count(obj) 统计某个元素在列表中出现的次数
list.extend(seq) 在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表)
list.index(obj) 从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置,索引从0开始
list.insert(index, obj) 将对象插入列表
list.pop() 移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值
list.remove(obj) 移除列表中某个值的第一个匹配项
list.reverse() 反向列表中元素,倒转
list.sort([func]) 对原列表进行排序
Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改;元组使用小括号(),列表使用方括号[];元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号(,)隔开即可,例如:
tup1 = (‘physics‘, ‘chemistry‘, 1997, 2000);
tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 );
tup3 = ("a", "b", "c", "d");
创建空元组,例如:tup = ();
元组中只有一个元素时,需要在元素后面添加逗号,例如:tup1 = (50,);
元组与字符串类似,下标索引从0开始,可以进行截取,组合等。
5.1、访问元组
tup1 = (‘physics‘, ‘chemistry‘, 1997, 2000);
#tup1[0]: physics
print "tup1[0]: ", tup1[0]
#tup1[1:5]: (‘chemistry‘, 1997)
print "tup1[1:5]: ", tup1[1:3]
5.2、修改元组
元组中的元素值是不允许修改的,但我们可以对元组进行连接组合,例如:
tup1 = (12, 34.56);
tup2 = (‘abc‘, ‘xyz‘);
# 以下修改元组元素操作是非法的。
# tup1[0] = 100;
# 创建一个新的元组
tup3 = tup1 + tup2;
print tup3; #(12, 34.56, ‘abc‘, ‘xyz‘)
5.3、删除元组
元组中的元素值是不允许删除的,可以使用del语句来删除整个元组,例如:
tup = (‘physics‘, ‘chemistry‘, 1997, 2000);
print tup;
del tup;
5.4、元组运算符
与字符串一样,元组之间可以使用+号和*号进行运算。这就意味着他们可以组合和复制,运算后会生成一个新的元组。
5.5、元组索引&截取
L = (‘spam‘, ‘Spam‘, ‘SPAM!‘);
print L[2]; #‘SPAM!‘
print L[-2]; #‘Spam‘
print L[1:]; #[‘Spam‘, ‘SPAM!‘]
5.6、元组内置函数
cmp(tuple1, tuple2) 比较两个元组元素。
len(tuple) 计算元组元素个数。
max(tuple) 返回元组中元素最大值。
min(tuple) 返回元组中元素最小值。
(seq) 将列表转换为元组。
6.1、字典简介
字典(dictionary)是除列表之外python中最灵活的内置数据结构类型。列表是有序的对象结合,字典是无序的对象集合。两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取。
字典由键和对应的值组成。字典也被称作关联数组或哈希表。基本语法如下:
dict = {‘Alice‘: ‘2341‘, ‘Beth‘: ‘9102‘, ‘Cecil‘: ‘3258‘};
也可如此创建字典:
dict1 = { ‘abc‘: 456 };
dict2 = { ‘abc‘: 123, 98.6: 37 };
每个键与值必须用冒号隔开(:),每对用逗号分割,整体放在花括号中({})。键必须独一无二,但值则不必;值可以取任何数据类型。
6.2、访问字典里的值
#!/usr/bin/python
dict = {‘name‘: ‘Zara‘, ‘age‘: 7, ‘class‘: ‘First‘};
print "dict[‘name‘]: ", dict[‘name‘];
print "dict[‘age‘]: ", dict[‘age‘];
6.3、修改字典
向字典添加新内容的方法是增加新的键/值对,修改或删除已有键/值对如下实例:
#!/usr/bin/python
dict = {‘name‘: ‘Zara‘, ‘age‘: 7, ‘class‘: ‘First‘};
dict["age"]=27; #修改已有键的值
dict["school"]="wutong"; #增加新的键/值对
print "dict[‘age‘]: ", dict[‘age‘];
print "dict[‘school‘]: ", dict[‘school‘];
6.4、删除字典
del dict[‘name‘]; # 删除键是‘name‘的条目
dict.clear(); # 清空词典所有条目
del dict ; # 删除词典
例如:
#!/usr/bin/python
dict = {‘name‘: ‘Zara‘, ‘age‘: 7, ‘class‘: ‘First‘};
del dict[‘name‘];
#dict {‘age‘: 7, ‘class‘: ‘First‘}
print "dict", dict;
注意:字典不存在,del会引发一个异常
6.5、字典内置函数&方法
cmp(dict1, dict2) 比较两个字典元素。
len(dict) 计算字典元素个数,即键的总数。
str(dict) 输出字典可打印的字符串表示。
type(variable) 返回输入的变量类型,如果变量是字典就返回字典类型。
clear() 删除字典内所有元素
copy() 返回一个字典的深拷贝(在python中,函数的参数传递是:引用传递)
fromkeys(seq) 创建一个新字典,以序列seq中元素做字典的键,val为字典所有键对应的初始值
get(key, None) 返回指定键的值,如果值不在字典中返回default值
has_key(key) 如果键在字典dict里返回true,否则返回false
items() 以列表返回可遍历的(键, 值) 元组数组
keys() 以列表返回一个字典所有的键
setdefault(key, default=None) 和get()类似, 但如果键不已经存在于字典中,将会添加键并将值设为default
dict1.update(dict2) 把字典dict2的键/值对更新到dict1里
values() 以列表返回字典中的所有值
7.1、获取当前时间,例如:
import time, datetime;
#当前时间:
localtime = time.localtime(time.time())
print "Local current time :",
localtime
## 结构化时间
time.struct_time(tm_year=2014, tm_mon=3, tm_mday=21, tm_hour=15, tm_min=13,
tm_sec=56, tm_wday=4, tm_yday=80, tm_isdst=0)
说明:time.struct_time(tm_year=2014, tm_mon=3, tm_mday=21, tm_hour=15,
tm_min=13, tm_sec=56, tm_wday=4, tm_yday=80, tm_isdst=0)属于struct_time元组,struct_time元组具有如下属性:
7.2、获取格式化的时间
可以根据需求选取各种格式,但是最简单的获取可读的时间模式的函数是asctime():
1、日期转换为字符串
首选:print time.strftime(‘%Y-%m-%d %H:%M:%S‘);
其次:print datetime.datetime.strftime(datetime.datetime.now(), ‘%Y-%m-%d %H:%M:%S‘)
最后:print str(datetime.datetime.now())[:19]
2、字符串转换为日期
expire_time = "2013-05-21 09:50:35"
d = datetime.datetime.strptime(expire_time,"%Y-%m-%d %H:%M:%S")
print d;
7.3、获取日期差
## 定义时差步长
oneday = datetime.timedelta(days=1)
#今天,2014-03-21
today = datetime.date.today()
#昨天,2014-03-20
yesterday = datetime.date.today() - oneday
#明天,2014-03-22
tomorrow = datetime.date.today() + oneday
#获取今天零点的时间,2014-03-21 00:00:00
today_zero_time = datetime.datetime.strftime(today, ‘%Y-%m-%d %H:%M:%S‘)
#0:00:00.001000
print datetime.timedelta(milliseconds=1), #1毫秒
#0:00:01
print datetime.timedelta(seconds=1), #1秒
#0:01:00
print datetime.timedelta(minutes=1), #1分钟
#1:00:00
print datetime.timedelta(hours=1), #1小时
#1 day, 0:00:00
print datetime.timedelta(days=1), #1天
#7 days, 0:00:00
print datetime.timedelta(weeks=1)
7.4、获取时间差
#1 day, 0:00:00
oneday = datetime.timedelta(days=1)
#今天,2014-03-21 16:07:23.943000
today_time = datetime.datetime.now()
#昨天,2014-03-20 16:07:23.943000
yesterday_time = datetime.datetime.now() - oneday
#明天,2014-03-22 16:07:23.943000
tomorrow_time = datetime.datetime.now() + oneday
注意时间是浮点数,带毫秒。
那么要获取当前时间,需要格式化一下:
print datetime.datetime.strftime(today_time, ‘%Y-%m-%d %H:%M:%S‘)
print datetime.datetime.strftime(yesterday_time, ‘%Y-%m-%d %H:%M:%S‘)
print datetime.datetime.strftime(tomorrow_time, ‘%Y-%m-%d %H:%M:%S‘)
7.5、获取上个月最后一天
last_month_last_day = datetime.date(datetime.date.today().year,datetime.date.today().month,1)-datetime.timedelta(1)
7.6、字符串日期格式化为秒数,返回浮点类型:
expire_time = "2013-05-21 09:50:35"
d = datetime.datetime.strptime(expire_time,"%Y-%m-%d %H:%M:%S")
time_sec_float = time.mktime(d.timetuple())
print time_sec_float
7.7、日期格式化为秒数,返回浮点类型:
d = datetime.date.today()
time_sec_float = time.mktime(d.timetuple())
print time_sec_float
7.8、秒数转字符串
time_sec = time.time()
print time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime(time_sec))
01_python_(python语言与numpy库)
机器学习算法day01_python快速上手
Python快速上手 |
Python简介 |
Python集成开发环境 |
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Python基本语法 |
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Python的变量和集合 |
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Python函数 |
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Numpy矩阵运算包 |
Numpy简介 |
Numpy中的多维数组ndarray |
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Ndarray常用方法 |
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数据挖掘与机器学习导论 |
数据挖掘概念 |
数据挖掘与机器学习的关系 |
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机器学习简介 |
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机器学习的应用步骤 |
课程目标:
1、在已有JAVA语言的基础上迅速实现python上手开发
2、掌握Numpy矩阵算法包的核心功能
3、了解数据挖掘与机器学习算法的概念及其关系
4、
Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。
Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构。
l Python是一种解释型语言: 这意味着开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。
l Python是交互式语言: 这意味着,您可以在一个Python提示符,直接互动执行写你的程序。
l Python是面向对象语言: 这意味着Python支持面向对象的风格或代码封装在对象的编程技术。
l Python是初学者的语言:Python 对初级程序员而言,是一种伟大的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到WWW浏览器再到游戏
Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。
可以直接下载相应平台的二进制代码,然后安装Python,或者使用C编译器手动编译源代码。编译的源代码,功能上有更多的选择性,为python安装提供了更多的灵活性。
Python版本的选择:
有两大系列 python 2.x
Python 3.x
以下为不同平台上安装Python的方法:
1、Unix & Linux 平台安装 Python:
打开WEB浏览器访问http://www.python.org/download/
选择适用于Unix/Linux的源码压缩包。
下载及解压压缩包。
如果你需要自定义一些选项修改Modules/Setup
执行 ./configure 脚本
make
make install
执行以上操作后,Python会安装在 /usr/local/bin目录中,Python库安装在/usr/local/lib/pythonXX,XX为你使用的Python的版本号。
2、Window 平台安装 Python:
打开WEB浏览器访问http://www.python.org/download/
在下载列表中选择Window平台安装包,包格式为:python-XYZ.msi 文件 , XYZ 为你要安装的版本号。
下载后,双击下载包,进入Python安装向导,安装非常简单,你只需要使用默认的设置一直点击"下一步"直到安装完成即可。
3、环境变量配置
程序和可执行文件可以在许多目录,而这些路径很可能不在操作系统提供可执行文件的搜索路径中。
path(路径)存储在环境变量中,这是由操作系统维护的一个命名的字符串。这些变量包含可用的命令行解释器和其他程序的信息。
Unix或Windows中路径变量为PATH(UNIX区分大小写,Windows不区分大小写)。
vi /etc/profile
export PATH="$PATH:/usr/local/bin/python"
在 Windows 设置环境变量
在环境变量中添加Python目录:
在命令提示框中(cmd) : 输入
path %path%;C:\Python , 按下"Enter"。
注意: C:\Python 是Python的安装目录。
4、运行Python
有三种方式可以运行Python:
(一) 交互式解释器:
你可以通过命令行窗口进入python并开在交互式解释器中开始编写Python代码。
你可以在Unix,DOS或任何其他提供了命令行或者shell的系统进行python编码工作。
$python # Unix/Linux
或者
C:>python # Windows/DOS
以下为Python命令行参数:
选项 描述
-d 在解析时显示调试信息
-O 生成优化代码 ( .pyo 文件 )
-S 启动时不引入查找Python路径的位置
-v 输出Python版本号
-X 从 1.6版本之后基于内建的异常(仅仅用于字符串)已过时。
-c cmd 执行 Python 脚本,并将运行结果作为 cmd 字符串。
file 在给定的python文件执行python脚本。
(二) 命令行脚本
在你的应用程序中通过引入解释器可以在命令行中执行Python脚本,如下所示:
#在 Unix/Linux下
$python script.py
# 在Windows下
C:>python script.py
注意:在执行脚本时,请检查脚本是否有可执行权限。
(三) 集成开发环境(IDE:Integrated Development Environment)
您可以使用图形用户界面(GUI)环境来编写及运行Python代码。以下推荐各个平台上使用的IDE:
IDLE 是 Linux上最早的 Python IDE。
Pycharm 是jetbrain出品的Python 集成开发环境
pip 是一个安装和管理 Python 包的工具,python安装包的工具有easy_install, setuptools, pip,distribute。使用这些工具都能下载并安装python依赖包
1、安装pip
安装和升级之前,先下载get-pip.py
然后使用下面的命令:
python get-pip.py
不过注意一下,linux或osX下,需要权限,使用下面的命令,输入密码后即可。
sudo python get-pip.py
windows下需要管理员权限启动终端。
2、安装setuptools
如果你还没有安装了setuptools,get-pip.py 会帮你安装。
如果你已经安装了setuptools,可以运行下面的命令进行升级。
pip install -U setuptools
windows下,注意将pip路劲加到系统的path中。
3、升级pip
Linux or OS X系统,运行下面的命令:
pip install -U pip
windows系统运行下面的命令:
python -m pip install -U pip
4、安装依赖包
使用下面的命令来安装包
pip install SomePackage # 默认下载安装最新版本
pip install SomePackage==1.0.4 # 指定安装版本
pip install ‘SomePackage>=1.0.4‘ # 指定最低版本
要看更多地例子,可以看这里pip install
例如要安装web开发框架库 Django,用下面的一条命令即可,方便快捷:
pip install Django==1.7
在用python做科学计算的场景中,需要安装的依赖库非常多且非常麻烦,建议用python科学计算集成环境 anaconda
一句话点评:省事!!!给力!!!
请see官方介绍:
Anaconda is a completely free Python distribution (including for commercial use and redistribution). It includes more than 400 of the most popular Python packages for science, math, engineering, and data analysis.
官网下载地址
https://www.continuum.io/downloads
WINDOW版本:
LINUX版本:
MAC OS版本:
Python中,不使用括号来表示代码的类和函数定义块或流程控制。
代码块是由行缩进,缩进位的数目是可变的,但是在块中的所有语句必须缩进相同的量。
如下所示:
if True: print "True"[dht1] else: print "False" |
然而,在本实施例中的第二块将产生一个错误:
if True: print "Answer" print "True" else: print "Answer" print "False" |
Python接受单引号(‘),双引号(“)和三(‘‘或”“”)引用,以表示字符串常量,只要是同一类型的引号开始和结束的字符串。
三重引号可以用于跨越多个行的字符串。例如,所有下列是合法的:
word = ‘word‘ sentence = "This is a sentence." paragraph = """This is a paragraph. It is made up of multiple lines and sentences.""" |
“#”号之后字符和到物理行是注释的一部分,Python解释器会忽略它们。
#!/usr/bin/python
# First comment print "Hello, Python!"; # second comment 这将产生以下结果:
Hello, Python! 注释可能会在声明中表达或同一行之后: name = "Madisetti" # This is again comment 你可以使用多行注释如下:
# This is a comment. # This is a comment, too. # This is a comment, too. # I said that already.
|
python中一个语句的结束不需要使用分号
如果想在一行中输入多个语句,可使用分号:
import sys; x = ‘foo‘; sys.stdout.write(x+""" """) |
Python有五个标准的数据类型:
a) 数字
b) 字符串
c) 列表
d) 元组
e) 字典
f) set
python中定义变量时不需要显示指定变量类型,以下为python中变量使用的典型语法:
#基本使用 counter = 100 # 整型 miles = 1000.0 # 浮点 name = "John" # 字符串
print counter print miles print name
#多重赋值 a = b = c = 1 d, e, f = 1, 2, "john" |
str = ‘Hello World!‘ #字符串在python中本质上是一个字符序列Seq
print str # 打印整个字符串 print str[0] # 打印字符串第一个字母 print str[2:5] # 打印第3到第5个字母 print str[2:] # 打印从第3个字母到末尾 print str * 2 # 字符串重复2次 print str + "TEST" # 字符串拼接 |
list = [ ‘abcd‘, 786 , 2.23, ‘john‘, 70.2 ] tinylist = [123, ‘john‘]
print list # 打印整个列表 print list[0] # 打印第一个元素 print list[1:3] # 打印第二和第三个元素 print list[2:] # 打印第三个元素到末尾 print tinylist * 2 # 打印2次 print list + tinylist # 拼接两个list
#修改list中的元素 list[0]=”python” print(list) |
将输出以下结果:
[‘abcd‘, 786, 2.23, ‘john‘, 70.200000000000003] abcd [786, 2.23] [2.23, ‘john‘, 70.200000000000003] [123, ‘john‘, 123, ‘john‘] [‘abcd‘, 786, 2.23, ‘john‘, 70.200000000000003, 123, ‘john‘] |
元组是类似于列表中的序列数据类型,一个元组由数个逗号分隔的值组成。
列表和元组之间的主要区别是:列表用方括号[],列表的长度和元素值是可以改变的
而元组用圆括号(),不能被更新。
元组可以被认为是只读列表。
tuple = ( ‘abcd‘, 786 , 2.23, ‘john‘, 70.2) tinytuple = (123, ‘john‘)
print tuple # 打印整个元组 print tuple[0] # 打印第一个元素 print tuple[1:3] # 打印第2、3两个元素 print tuple[2:] # print tinytuple * 2 # 重复2遍 print tuple + tinytuple # 拼接 |
这将产生以下结果:
(‘abcd‘, 786, 2.23, ‘john‘, 70.200000000000003) abcd (786, 2.23) (2.23, ‘john‘, 70.200000000000003) (123, ‘john‘, 123, ‘john‘) (‘abcd‘, 786, 2.23, ‘john‘, 70.200000000000003, 123, ‘john‘) |
Python字典是一种哈希表型。由“键-值”对组成。
键可以是任何Python类型,但通常是数字或字符串。
值可以是任意Python的对象。
字典是由花括号括号{},可分配值,并用方括号[]访问。例如:
dict = {} dict[‘one‘] = "This is one" dict[2] = "This is two"
tinydict = {‘name‘: ‘john‘,‘code‘:6734, ‘dept‘: ‘sales‘}
print dict[‘one‘] # Prints value for ‘one‘ key print dict[2] # Prints value for 2 key print tinydict # Prints complete dictionary print tinydict.keys() # Prints all the keys print tinydict.values() # Prints all the values
|
这将产生以下结果:
This is one This is two {‘dept‘: ‘sales‘, ‘code‘: 6734, ‘name‘: ‘john‘} [‘dept‘, ‘code‘, ‘name‘] [‘sales‘, 6734, ‘john‘] |
定义一个set:
a={1,2,3,4,5}
print a
a.remove(3)
a.add(6)
a.union(b)
有时候,可能需要执行的内置类型之间的转换。
类型之间的转换,只需使用类名作为函数。
int(x [,base]) |
将x转换为整数。基数指定为base(进制) |
long(x [,base] ) |
将x转换为一个长整数。基数指定为base, |
float(x) |
将x转换到一个浮点数。 |
complex(real [,imag]) |
创建一个复数。 |
str(x) |
转换对象x为字符串表示形式。 |
eval(str) |
计算一个表达式字符串,并返回一个对象。 |
tuple(s) |
把s(序列)转换为一个元组。 |
list(s) |
把s(序列)转换为一个列表。 |
set(s) |
把s(序列)转换为一个set集合。 |
dict(d) |
转成字典,d必须是(键,值)元组序列。 |
例如:
a=int(‘A’,16)
print(a)
结果为: 10
a=tuple(range(1,10,2))
print(a)
b=tuple("hello")
print b
c=complex(1,2)
print c
x=1
e=eval(‘x+1‘)
print e
f=dict([(1,2),(3,4),(‘a‘,100)])
print f
结果为:
(1, 3, 5, 7, 9)
(‘h‘, ‘e‘, ‘l‘, ‘l‘, ‘o‘)
(1+2j)
2
{‘a‘: 100, 1: 2, 3: 4}
var1 = 100 if var1: print "1 - Got a true expression value" print var1
var2 = 0 if var2: print "2 - Got a true expression value" print var2 print "Good bye!" #if的条件可以是数字或字符串或者布尔值True和False(布尔表达式) #如果是数字,则只要不等于0,就为true #如果是字符串,则只要不是空串,就为true |
if else
var = 100 if var == 200: print "1 - Got a true expression value" print var elif var == 150: print "2 - Got a true expression value" print var elif var == 100: print "3 - Got a true expression value" print var else: print "4 - Got a false expression value" print var
print "Good bye!" |
嵌套if else
var = 100 if var < 200: print "Expression value is less than 200" if var == 150: print "Which is 150" elif var == 100: print "Which is 100" elif var == 50: print "Which is 50" elif var < 50: print "Expression value is less than 50" else: print "Could not find true expression"
print "Good bye!" |
count = 0 while count < 5: print count, " is less than 5" count = count + 1 else: print count, " is not less than 5" |
# 求素数 for num in range(10,20): for i in range(2,num): if num%i == 0: j=num/i print ‘%d equals %d * %d‘ % (num,i,j) break else: print num, ‘is a prime number‘
#遍历集合 r=range(10,20) r={1,2,3,4,5} #set类型 r=["aaa",3,"c"] print(r) for num in r: print(num)
r={"a":9,"b":10} print(r) for num in r.values(): print(num)
|
当执行上面的代码,产生以下结果:
10 equals 2 * 5 11 is a prime number 12 equals 2 * 6 13 is a prime number 14 equals 2 * 7 15 equals 3 * 5 16 equals 2 * 8 17 is a prime number 18 equals 2 * 9 19 is a prime number |
#定义函数 def changeme( mylist ): "This changes a passed list into this function" mylist.append([1,2,3,4]); print "Values inside the function: ", mylist return (mylist,"haha")
# 调用函数 mylist = [10,20,30]; changeme( mylist ); print "Values outside the function: ", mylist
|
python的函数调用是引用传递,这将产生以下结果:
Values inside the function: [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]] Values outside the function: [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]] |
默认参数和可变参数
# 默认参数 #有默认值的参数后面不能再跟无默认值的参数
def printinfo( name, age = 35 ): "This prints a passed info into this function" print "Name: ", name; print "Age ", age; return; #调用 #如果调换了参数的顺序,则必须把参数名都带上 printinfo( age=50, name="miki" ); printinfo( name="miki" );
#可变参数 def printinfo( arg1, *vartuple ): "This prints a variable passed arguments" print "Output is: " print arg1 for var in vartuple: print var return; # 调用 printinfo( 10 ); printinfo( 70, 60, 50 ); |
² 可以使用lambda关键字来创建小的匿名函数。这些函数被称为匿名,因为它们不是以标准方式通过使用def关键字声明。
² Lambda形式可以采取任何数量的参数,但在表现形式上只返回一个值。它们不能包含命令或多个表达式。
² 匿名函数不能直接调用打印,因为需要lambda表达式。
² lambda函数都有自己的命名空间,并且不能访问变量高于在其参数列表和那些在全局命名空间的变量。
示例:
# 定义 sum = lambda arg1, arg2: arg1 + arg2 #lambda表达式 # 调用 print "Value of total : ", sum( 10, 20 ) print "Value of total : ", sum( 20, 20 )
##返回多个值 tup=lambda x,y:(x+1,y+1) c=tup(2,3) print c[0],c[1]
|
利用lambda可以实现类似于scala中的高阶函数效果:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
def outfunc(func,x,y): c=func(x,y) print(c)
outfunc(lambda x,y:x+y,1,2)
|
简单地说,一个模块是由Python代码的文件。一个模块可以定义函数,类和变量。模块还可以包括可运行的代码。
例:以下代码定义在support.py文件中
def print_func( par ): print "Hello : ", par return |
在别的模块比如(hello.py)中可以导入已定义好的模块
#!/usr/bin/python
#导入模块 import cn.itcast.test.support # 使用导入的模块中的函数 cn.itcast.test.support.print_func("Zara")
#------------------------------------------------ #或者 from cn.itcast.test.support import print_func
print_func("Zara") |
在python中一个文件可以被看成一个独立模块,而包对应着文件夹,模块把python代码分成一些有组织的代码段,通过导入的方式实现代码重用。
导入模块时,是按照sys.path变量的值搜索模块,sys.path的值是包含每一个独立路径的列表,包含当前目录、python安装目录、PYTHONPATH环境变量,搜索顺序按照路径在列表中的顺序(一般当前目录优先级最高)。
[‘/home/zhoujh/study_workspace/studynotes/python/python_base’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/setuptools-0.6c11-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/redis-2.2.1-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Flask-0.8-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Jinja2-2.6-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Werkzeug-0.8.3-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/tornado-2.2.1-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/MySQL_python-1.2.3-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/PIL-1.1.7-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/SQLAlchemy-0.7.8-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/home/zhoujh/python_workspace/python_app’, ‘/usr/local/lib/python26.zip’, ‘/usr/local/lib/python2.6’, ‘/usr/local/lib/python2.6/plat-linux2’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-tk’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-old’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-dynload’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages’]
|
1.7.2.1 使用import语句导入模块
有下面两种方式
import module1
import module2
import module3
import module1,module2,module3
这两种方式的效果是一样的,但是第一种可读性比第二种好,推荐按照下面的顺序导入模块,并且一般在文件首部导入所有的模块:
v python标准库
v 第三方模块
v 应用程序自定义模块
也可以在函数内部导入模块,这样被导入的模块作用域是局部的
1.7.2.2 使用from-import语句导入模块的属性
单行导入
from module import name1,name2,name3
多行导入
from module import name1,name2,\
name3
导入全部属性(由于容易覆盖当前名称空间中现有的名字,所以一般不推荐使用,适合模块中变量名很长并且变量很多的情况)
from module import *
如果你不想某个模块的属性被以上方法导入,可以给该属性名称前加一个下划线(_test),如果需要取消隐藏,可以显示的导入该属性(from module import _test)
1.7.2.3 扩展的import语句
使用自定义的名称替换模块的原始名称
import simplejson as json
模块被导入时,加载的时候模块顶层代码会被执行,如:设定全局变量、类和函数的声明等,所以应该把代码尽量封装到类和函数中。一个模块无论被导入多少次,只加载一次,可以防止多次导入时代码被多次执行。
1.7.2.4 重新导入模块
reload(module)
内建函数reload可以重新导入一个已经存在的模块
1.包定义结构
包将有联系的模块组织在一起,有效避免模块名称冲突问题,让应用组织结构更加清晰。
一个普通的python应用程序目录结构:
app/
__init__.py
a/
__init__.py
a.py
b/
__init__.py
b.py
app是最顶层的包,a和b是它的子包,可以这样导入:
from app.a import a
from app.b.b import test
a.test()
test()
上面代码表示:导入app包的子包a和子包b的属性test,然后分别调用test方法。
2. __init__.py的作用
每个目录下都有__init__.py文件,这个是初始化模块,from-import语句导入子包时需要它,可以在里面做一些初始化工作,也可以是空文件。
ps:__init__.py定义的属性直接使用 顶层包.子包 的方式导入,如在目录a的__init__.py文件中定义init_db()方法,调用如下:
from app import a
a.init_db()
3. 指定python文件编码方式
python默认是使用ASCII编码,可以指定编码方式,如
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8 或者 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- |
4. 解决导入循环问题
有下面两个模块,a.py和b.py
a.py #!/usr/bin/env python #coding=utf-8
import b
if __name__ == ‘__main‘: print ‘hello,I‘m a‘ |
b.py
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8
import a
if __name__ == ‘__main‘: print ‘hello,I‘m b‘ |
在这里a尝试导入b,而b也尝试导入a,导入一个先前没有完全导入的模块,会导致导入失败。解决办法:移除一个导入语句,把导入语句放到函数内部,在需要的时候导入。
b.py
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8
if __name__ == ‘__main‘: import a print ‘hello,I‘m b‘ |
Python进行文件读写的函数为open或file:
file_handler = open(filename,,mode)
open mode
w |
以写方式打开文件,可向文件写入信息。如文件存在,则清空该文件,再写入新内容 |
a |
以追加模式打开文件(即一打开文件,文件指针自动移到文件末尾),如果文件不存在则创建 |
r+ |
以读写方式打开文件,可对文件进行读和写操作。 |
w+ |
消除文件内容,然后以读写方式打开文件。 |
a+ |
以读写方式打开文件,并把文件指针移到文件尾。 |
b |
以二进制模式打开文件,而不是以文本模式。该模式只对Windows或Dos有效,类Unix的文件是用二进制模式进行操作的。 |
操作文件对象方法
f.close() |
关闭文件,记住用open()打开文件后一定要记得关闭它,否则会占用系统的可打开文件句柄数。 |
f.fileno() |
获得文件描述符,是一个数字 |
f.flush() |
刷新输出缓存 |
f.isatty() |
如果文件是一个交互终端,则返回True,否则返回False。 |
f.read([count]) |
读出文件,如果有count,则读出count个字节。 |
f.readline() |
读出一行信息。 |
f.readlines() |
读出所有行,也就是读出整个文件的信息。 |
f.seek(offset[,where]) |
把文件指针移动到相对于where的offset位置。where为0表示文件开始处,这是默认值 ;1表示当前位置;2表示文件结尾。 |
f.tell() |
获得文件指针位置。 |
f.truncate([size]) |
截取文件,使文件的大小为size。 |
f.write(string) |
把string字符串写入文件。 |
f.writelines(list) |
把list中的字符串一行一行地写入文件,是连续写入文件,没有换行。 |
例1:从文本文件中每读取一行文本便输出
#!/usr/bin/env/ python #coding=utf-8
fileHandler = open(‘/root/a.txt‘, ‘a+‘) #以读写方式处理文件IO fileHandler.seek(0) line = fileHandler.readline() while line: print line line = fileHandler.readline() fileHandler.close |
例2:其他文件IO函数的使用
#!/usr/bin/env/ python #coding=utf-8
fileHandler = open(‘/root/a.txt‘, ‘a+‘) #以读写方式处理文件IO fileHandler.seek(0) #读取整个文件 contents = fileHandler.read() print contents
#读取所有行,再逐行输出 fileHandler.seek(0) lines = fileHandler.readlines() for line in lines: print line
#当前文件指针的位置 print fileHandler.tell()
fileHandler.close |
例3:用file(...)替换open(...)
#!/usr/bin/env/ python #coding=utf-8 fileHandler = file(‘/root/a.txt‘, ‘a+‘) #以读写方式处理文件IO fileHandler.seek(0) line = fileHandler.readline() while line: print line line = fileHandler.readline() |
例4:文件的写操作
#!/usr/bin/env/ python #coding=utf-8
fileHandler = file(‘/root/a.txt‘,‘a+‘) #或者调用open()函数 fileHandler.write("\r\n") fileHandler.write("thank you")
fileHandler.seek(0) contents = fileHandler.read() print contents
fileHandler.close |
Python中对文件、文件夹(文件操作函数)的操作需要涉及到os模块和shutil模块。
得到当前工作目录,即当前Python脚本工作的目录路径: os.getcwd()
返回指定目录下的所有文件和目录名:os.listdir()
删除一个文件:os.remove()
删除多个目录(只能删除空目录):os.removedirs(r”c:\python”)
检验给出的路径是否是一个文件:os.path.isfile()
检验给出的路径是否是一个目录:os.path.isdir()
判断是否是绝对路径:os.path.isabs()
检验给出的路径是否存在:os.path.exists()
返回一个路径的目录名和文件名:os.path.split()
Eg:
os.path.split(‘/home/swaroop/byte/code/poem.txt‘)
结果:(‘/home/swaroop/byte/code‘, ‘poem.txt‘)
分离扩展名:os.path.splitext()
获取路径名:os.path.dirname()
获取文件名:os.path.basename()
运行shell命令: os.system()
读取和设置环境变量:os.getenv() 与os.putenv()
给出当前平台使用的行终止符:os.linesep Windows使用‘\r\n‘,Linux使用‘\n‘而Mac使用‘\r‘
指示你正在使用的平台:os.name 对于Windows,它是‘nt‘,而对于Linux/Unix用户,它是‘posix‘
重命名:os.rename(old, new)
创建多级目录:os.makedirs(r“c:\python\test”)
创建单个目录:os.mkdir(“test”)
获取文件属性:os.stat(file)
修改文件权限与时间戳:os.chmod(file)
终止当前进程:os.exit()
获取文件大小:os.path.getsize(filename)
Python中的多线程是伪线程;不能充分利用cpu中的多核,但是在io等待型的场景下多线程还是可以提高效率
Python中的多线程有多种实现方式,利用threading包实现是比较普遍的做法
示例代码如下:
import threading from time import ctime,sleep def music(func): for i in range(2): print("i was listening to %s. %s" %(func,ctime())) sleep(1)
def movie(func): for i in range(2): print("i was at the %s! %s" %(func,ctime())) sleep(5)
threads=[] t1=threading.Thread(target=music,args=(u‘爱情买卖‘)) threads.append(t1) t2=threading.Thread(target=movie,args=(u‘阿凡达‘,)) threads.append(t2) # if __name__ == ‘__main__‘ : for t in threads: # t.setDaemon(True) t.start() # t.join() print("all over %s" %ctime()) |
使用class语句来创建一个新类,class之后为类的名称并以冒号结尾,如下实例:
class ClassName: ‘类的帮助信息‘ #类文档字符串 class_suite #类体 |
类的帮助信息可以通过ClassName.__doc__查看。
class_suite 由类成员,方法,数据属性组成。
以下是一个简单的Python类实例:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Employee: ‘所有员工的基类‘ empCount = 0
#构造函数 def __init__(self, name, salary): self.name = name self.salary = salary Employee.empCount += 1
def displayCount(self): print "Total Employee %d" % Employee.empCount
def displayEmployee(self): print "Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary |
empCount变量是一个类变量,它的值将在这个类的所有实例之间共享。你可以在内部类或外部类使用Employee.empCount访问。
第一个方法__init__()方法是一种特殊的方法,被称为类的构造函数或初始化方法,当创建了这个类的实例时就会调用该方法
类的方法
使用def关键字可以为类定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数self,且为第一个参数
要创建一个类的实例,你可以使用类的名称,并通过__init__方法接受参数。
"创建 Employee 类的第一个对象" emp1 = Employee("Zara", 2000) "创建 Employee 类的第二个对象" emp2 = Employee("Manni", 5000) |
访问属性
可以使用点(.)来访问对象的属性。使用如下类的名称访问类变量:
emp1.displayEmployee() emp2.displayEmployee() print "Total Employee %d" % Employee.empCount |
完整实例:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Employee: ‘所有员工的基类‘ empCount = 0
def __init__(self, name, salary): self.name = name self.salary = salary Employee.empCount += 1
def displayCount(self): print "Total Employee %d" % Employee.empCount
def displayEmployee(self): print "Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary
"创建 Employee 类的第一个对象" emp1 = Employee("Zara", 2000) "创建 Employee 类的第二个对象" emp2 = Employee("Manni", 5000) emp1.displayEmployee() emp2.displayEmployee() print "Total Employee %d" % Employee.empCount |
执行以上代码输出结果如下:
Name : Zara ,Salary: 2000 Name : Manni ,Salary: 5000 Total Employee 2 |
你可以添加,删除,修改类的属性,如下所示:
emp1.age = 7 # 添加一个 ‘age‘ 属性 emp1.age = 8 # 修改 ‘age‘ 属性 del emp1.age # 删除 ‘age‘ 属性 你也可以使用以下函数的方式来访问属性: getattr(obj, ‘name’[, default]) : 访问对象的属性。 hasattr(obj,’name’) : 检查是否存在一个属性。 setattr(obj,’name’,value) : 设置一个属性。如果属性不存在,会创建一个新属性。 delattr(obj, ‘name’) : 删除属性。 hasattr(emp1, ‘age‘) # 如果存在 ‘age‘ 属性返回 True。 getattr(emp1, ‘age‘) # 返回 ‘age‘ 属性的值 setattr(emp1, ‘age‘, 8) # 添加属性 ‘age‘ 值为 8 delattr(empl, ‘age‘) # 删除属性 ‘age‘ |
__dict__ : 类的属性(包含一个字典,由类的数据属性组成) __doc__ :类的文档字符串 __name__: 类名 __module__: 类定义所在的模块(类的全名是‘__main__.className‘,如果类位于一个导入模块mymod中,那么className.__module__ 等于 mymod) __bases__ : 类的所有父类构成元素(包含了以个由所有父类组成的元组) |
Python内置类属性调用实例如下:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Employee: ‘所有员工的基类‘ empCount = 0
def __init__(self, name, salary): self.name = name self.salary = salary Employee.empCount += 1
def displayCount(self): print "Total Employee %d" % Employee.empCount
def displayEmployee(self): print "Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary
print "Employee.__doc__:", Employee.__doc__ print "Employee.__name__:", Employee.__name__ print "Employee.__module__:", Employee.__module__ print "Employee.__bases__:", Employee.__bases__ print "Employee.__dict__:", Employee.__dict__ |
执行以上代码输出结果如下:
Employee.__doc__: 所有员工的基类
Employee.__name__: Employee
Employee.__module__: __main__
Employee.__bases__: ()
Employee.__dict__: {‘__module__‘: ‘__main__‘, ‘displayCount‘: <function displayCount at 0x10a939c80>, ‘empCount‘: 0, ‘displayEmployee‘: <function displayEmployee at 0x10a93caa0>, ‘__doc__‘: ‘\xe6\x89\x80\xe6\x9c\x89\xe5\x91\x98\xe5\xb7\xa5\xe7\x9a\x84\xe5\x9f\xba\xe7\xb1\xbb‘, ‘__init__‘: <function __init__ at 0x10a939578>}
1、类的私有属性
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类地外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs
2、类的私有方法
__private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,不能在类地外部调用。在类的内部调用 self.__private_methods
3、实例
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class JustCounter: __secretCount = 0 # 私有变量 publicCount = 0 # 公开变量
def count(self): self.__secretCount += 1 self.publicCount += 1 print self.__secretCount
counter = JustCounter() counter.count() counter.count() print counter.publicCount print counter.__secretCount # 报错,实例不能访问私有变量 |
运行结果会报错:
Traceback (most recent call last): File "test.py", line 17, in <module> print counter.__secretCount # 报错,实例不能访问私有变量 AttributeError: JustCounter instance has no attribute ‘__secretCount‘ |
Python不允许实例化的类访问私有数据,但你可以使用 object._className__attrName 访问属性,将如下代码替换以上代码的最后一行代码:
.........................
print counter._JustCounter__secretCount
执行以上代码,执行结果如下:
1 2 2 2 |
同Java语言一样,Python使用了引用计数这一简单技术来追踪内存中的对象。
在Python内部记录着所有使用中的对象各有多少引用。
一个内部跟踪变量,称为一个引用计数器。
当对象被创建时, 就创建了一个引用计数, 当这个对象不再需要时, 也就是说, 这个对象的引用计数变为0 时, 它被垃圾回收。但是回收不是"立即"的, 由解释器在适当的时机,将垃圾对象占用的内存空间回收。
a = 40 # 创建对象 <40>
b = a # 增加引用, <40> 的计数
c = [b] # 增加引用. <40> 的计数
del a # 减少引用 <40> 的计数
b = 100 # 减少引用 <40> 的计数
c[0] = -1 # 减少引用 <40> 的计数
垃圾回收机制不仅针对引用计数为0的对象,同样也可以处理循环引用的情况。循环引用指的是,两个对象相互引用,但是没有其他变量引用他们。这种情况下,仅使用引用计数是不够的。Python 的垃圾收集器实际上是一个引用计数器和一个循环垃圾收集器。作为引用计数的补充, 垃圾收集器也会留心被分配的总量很大(及未通过引用计数销毁的那些)的对象。 在这种情况下,解释器会暂停下来,试图清理所有未引用的循环。
实例
析构函数 __del__
__del__在对象销毁的时候被调用,当对象不再被使用时,__del__方法运行:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Point: def __init__( self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y def __del__(self): class_name = self.__class__.__name__ print class_name, "销毁"
pt1 = Point() pt2 = pt1 pt3 = pt1 print id(pt1), id(pt2), id(pt3) # 打印对象的id del pt1 del pt2 del pt3 |
以上实例运行结果如下:
3083401324 3083401324 3083401324
Point 销毁
面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过继承机制。继承完全可以理解成类之间的类型和子类型关系。
1、语法:
派生类的声明,与他们的父类类似,继承的基类列表跟在类名之后,如下所示:
class SubClassName (ParentClass1[, ParentClass2, ...]):
‘Optional class documentation string‘
class_suite
2、实例:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Parent: # 定义父类 parentAttr = 100 def __init__(self): print "调用父类构造函数"
def parentMethod(self): print ‘调用父类方法‘
def setAttr(self, attr): Parent.parentAttr = attr
def getAttr(self): print "父类属性 :", Parent.parentAttr
class Child(Parent): # 定义子类 def __init__(self): print "调用子类构造方法"
def childMethod(self): print ‘调用子类方法 child method‘
c = Child() # 实例化子类 c.childMethod() # 调用子类的方法 c.parentMethod() # 调用父类方法 c.setAttr(200) # 再次调用父类的方法 c.getAttr() # 再次调用父类的方法 |
以上代码执行结果如下:
调用子类构造方法
调用子类方法 child method
调用父类方法
父类属性 : 200
你可以继承多个类
class A: # 定义类 A
.....
class B: # 定义类 B
.....
class C(A, B): # 继承类 A 和 B
.....
可以使用issubclass()或者isinstance()方法来检测。
issubclass() - 布尔函数判断一个类是另一个类的子类或者子孙类,语法:issubclass(sub,sup)
isinstance(obj, Class) 布尔函数如果obj是Class类的实例对象或者是一个Class子类的实例对象则返回true。
3、方法重写
如果你的父类方法的功能不能满足你的需求,你可以在子类重写你父类的方法:
实例:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Parent: # 定义父类 def myMethod(self): print ‘调用父类方法‘
class Child(Parent): # 定义子类 def myMethod(self): print ‘调用子类方法‘
c = Child() # 子类实例 c.myMethod() # 子类调用重写方法 |
执行以上代码输出结果如下:
4、基础重载方法
下表列出了一些通用的功能,你可以在自己的类重写:
1/ __init__ ( self [,args...] )
构造函数
简单的调用方法: obj = className(args)
2/ __del__( self )
析构方法, 删除一个对象
简单的调用方法 : dell obj
3/ __str__( self )
用于将值转化为适于人阅读的形式
简单的调用方法 : str(obj)
4/ __cmp__ ( self, x )
对象比较
简单的调用方法 : cmp(obj, x)
#!/usr/bin/python
class Vector: def __init__(self, a, b): self.a = a self.b = b
def __str__(self): return ‘Vector (%d, %d)‘ % (self.a, self.b)
def __add__(self,other): return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
v1 = Vector(2,10) v2 = Vector(5,-2) print v1 + v2 |
以上代码执行结果如下所示:
Vector(7,8)
Numpy是Python的一个科学计算的库
主要提供矩阵运算的功能,而矩阵运算在机器学习领域应用非常广泛
Numpy一般与Scipy、matplotlib一起使用。
虽然python中的list已经提供了类似于矩阵的表示形式,不过numpy为我们提供了更多的函数。
(通用做法import numpy as np 简单输入)
>>> import numpy as np >>> print np.version.version 1.6.2 |
Numpy基础部分中,有两个主要内容,如下:
任意维数的数组对象(ndarray,n-dimensional array object)
通用函数对象(ufunc,universal function object)
Numpy中,最重要的数据结构是:多维数组的类型(numpy.ndarray)
ndarray由两部分组成:
实际所持有的数据;
描述这些数据的元数据(metadata)
与Python原生支持的List类型不同,数组的所有元素必须同样的类型。
数组(即矩阵)的维度被称为axes,维数称为 rank
ndarray 的重要属性包括:
² ndarray.ndim:数组的维数,也称为rank
² ndarray.shape:数组各维的大小,对一个n行m列的矩阵来说, shape 为 (n,m)
² ndarray.size:元素的总数。
² ndarray.dtype:每个元素的类型,可以是numpy.int32, numpy.int16, and numpy.float64等
² ndarray.itemsize:每个元素占用的字节数。
² ndarray.data:指向数据内存。
以list或tuple变量为参数产生一维数组:
>>> print np.array([1,2,3,4]) [1 2 3 4] >>> print np.array((1.2,2,3,4)) [ 1.2 2. 3. 4. ] >>> print type(np.array((1.2,2,3,4))) <type ‘numpy.ndarray‘> |
以list或tuple变量为元素产生二维数组或者多维数组:
>>> x = np.array(((1,2,3),(4,5,6))) >>> x array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) >>> y = np.array([[1,2,3],[4,5,6]]) >>> y array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
index 和slicing :第一数值类似数组横坐标,第二个为纵坐标 >>> x[1,2] 6 >>> y=x[:,1] #取第二列 >>> y array([2, 5]) 涉及改变相关问题,我们改变上面y是否会改变x?这是特别需要关注的! >>> y[0] = 10 >>> y array([10, 5]) >>> x array([[ 1, 10, 3], [ 4, 5, 6]]) |
通过上面可以发现改变y会改变x ,因而我们可以推断,y和x指向是同一块内存空间值,系统没有为y 新开辟空间把x值赋值过去。
>>> print np.arange(15) [ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14] >>> print type(np.arange(15)) <type ‘numpy.ndarray‘> >>> print np.arange(15).reshape(3,5) [[ 0 1 2 3 4] [ 5 6 7 8 9] [10 11 12 13 14]] >>> print type(np.arange(15).reshape(3,5)) <type ‘numpy.ndarray‘> |
例如,在从1到10中产生20个数:
>>> print np.linspace(1,10,20) [ 1. 1.47368421 1.94736842 2.42105263 2.89473684 3.36842105 3.84210526 4.31578947 4.78947368 5.26315789 5.73684211 6.21052632 6.68421053 7.15789474 7.63157895 8.10526316 8.57894737 9.05263158 9.52631579 10. ] |
使用numpy.zeros,numpy.ones,numpy.eye等方法可以构造特定的矩阵
构造“0”矩阵:
>>> print np.zeros((3,4)) [[ 0. 0. 0. 0.] [ 0. 0. 0. 0.] [ 0. 0. 0. 0.]] |
构造“1”矩阵
>>> print np.ones((3,4)) [[ 1. 1. 1. 1.] [ 1. 1. 1. 1.] [ 1. 1. 1. 1.]] |
构造单位矩阵(E矩阵)
>>> print np.eye(3) [[ 1. 0. 0.] [ 0. 1. 0.] [ 0. 0. 1.]] |
>>> a = np.zeros((2,2,2)) >>> print a.ndim #数组的维数 3 >>> print a.shape #数组每一维的大小 (2, 2, 2) >>> print a.size #数组的元素数 8 >>> print a.dtype #元素类型 float64 >>> print a.itemsize #每个元素所占的字节数 8 |
数组的算术运算是按元素逐个运算。数组运算后将创建包含运算结果的新数组。
与其他矩阵语言不同,NumPy中的乘法运算符*按元素逐个计算,矩阵乘法可以使用dot函数或创建矩阵对象实现(后续介绍)
>>> a= np.array([20,30,40,50]) >>> b= np.arange( 4) >>> b array([0, 1, 2, 3]) >>> c= a-b >>> c array([20, 29, 38, 47]) |
将运算结果更新原数组,不创建新数组
>>> a= np.ones((2,3), dtype=int) >>> b= np.random.random((2,3)) ##生成2*3矩阵,元素为[0,1)范围的随机数 >>> a*= 3 >>> a array([[3, 3, 3], [3, 3, 3]]) >>> b+= a #a转换为浮点类型相加 >>> b array([[ 3.69092703, 3.8324276, 3.0114541], [ 3.18679111, 3.3039349, 3.37600289]]) >>> a+= b # b转换为整数类型报错 TypeError: Cannot cast ufunc add output from dtype(‘float64‘) to dtype(‘int32‘) with casting rule ‘same_kind‘
|
当数组中存储的是不同类型的元素时,数组将使用占用更多位(bit)的数据类型作为其本身的数据类型,也就是偏向更精确的数据类型(这种行为叫做upcast)。
>>> a= np.ones(3, dtype=np.int32) >>> b= np.linspace(0,np.pi,3) >>> b.dtype.name ‘float64‘ >>> c= a+b >>> c array([ 1., 2.57079633, 4.14159265]) >>> ‘float64‘
|
>>> b**2 array([0, 1, 4, 9]) >>> 10*np.sin(a) array([ 9.12945251,-9.88031624, 7.4511316, -2.62374854]) >>> a<35 array([True, True, False, False], dtype=bool) |
许多非数组运算,如计算数组所有元素之和,都作为ndarray类的方法来实现,使用时需要用ndarray类的实例来调用这些方法。
二维数组:
>>> np.sum([[0, 1], [0, 5]]) 6 >>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=0) array([0, 6]) >>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=1) array([1, 5])
|
>>> b= np.arange(12).reshape(3,4) >>> b array([[ 0, 1, 2, 3], [ 4, 5, 6, 7], [ 8, 9, 10, 11]]) >>> b.sum(axis=0) # 计算每一列的和 array([12, 15, 18, 21]) >>> b.min(axis=1) # 获取每一行的最小值 array([0, 4, 8]) >>> b.cumsum(axis=1) # 计算每一行的累积和 array([[ 0, 1, 3, 6], [ 4, 9, 15, 22], [ 8, 17, 27, 38]]) |
三维数组:
>>> x array([[[ 0, 1, 2], [ 3, 4, 5], [ 6, 7, 8]],
[[ 9, 10, 11], [12, 13, 14], [15, 16, 17]],
[[18, 19, 20], [21, 22, 23], [24, 25, 26]]]) >>> x.sum(axis=1) array([[ 9, 12, 15], [36, 39, 42], [63, 66, 69]]) >>> x.sum(axis=2) array([[ 3, 12, 21], [30, 39, 48], [57, 66, 75]]) |
求元素最值
>>> a= np.random.random((2,3)) >>> a array([[ 0.65806048, 0.58216761, 0.59986935],[ 0.6004008, 0.41965453, 0.71487337]]) >>> a.sum() 3.5750261436902333 >>> a.min() 0.41965453489104032 >>> a.max() 0.71487337095581649 |
和列表和其它Python序列一样,一维数组可以进行索引、切片和迭代操作。
>>> a= np.arange(10)** 3 #记住,操作符是对数组中逐元素处理的! >>> a array([0, 1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729]) >>> a[2] 8 >>> a[2:5] array([ 8, 27, 64]) >>> a[:6:2]= -1000 # 等同于a[0:6:2]= -1000,从开始到第6个位置,每隔一个元素将其赋值为-1000 >>> a array([-1000, 1,-1000, 27,-1000, 125, 216, 343, 512, 729]) >>> a[: :-1] # 反转a array([ 729, 512, 343, 216, 125,-1000, 27,-1000, 1,-1000]) >>>for i in a: ... print i**2, ... 1000000 1 1000000 729 1000000 15625 46656 117649 262144 531441 |
多维数组可以每个轴有一个索引。这些索引由一个逗号分割的元组给出。
>>>def f(x,y): ... return 10*x+y ... >>> b= np.fromfunction(f,(5,4),dtype=int) #fromfunction[dht3] 是一个函数 >>> b array([[ 0, 1, 2, 3], [10, 11, 12, 13], [20, 21, 22, 23], [30, 31, 32, 33], [40, 41, 42, 43]]) >>> b[2,3] 23
>>> b[0:5, 1] # 每行的第二个元素 array([ 1, 11, 21, 31, 41])
>>> b[: ,1] # 与前面的效果相同 array([ 1, 11, 21, 31, 41])
>>> b[1:3,: ] # 每列的第二和第三个元素 array([[10, 11, 12, 13], [20, 21, 22, 23]]) |
当少于提供的索引数目少于轴数时,已给出的数值按秩的顺序复制,缺失的索引则默认为是整个切片:
>>> b[-1] # 最后一行,等同于b[-1,:],-1是第一个轴,而缺失的认为是:,相当于整个切片。 array([40, 41, 42, 43]) |
b[i]中括号中的表达式被当作i和一系列":",来代表剩下的轴。NumPy也允许你使用“点”像b[i,...]。
点(…)代表许多产生一个完整的索引元组必要的冒号。如果x是秩为5的数组(即它有5个轴),那么:
l x[1,2,…] 等同于 x[1,2,:,:,:],
l x[…,3] 等同于 x[:,:,:,:,3]
l x[4,…,5,:] 等同 x[4,:,:,5,:]
>>> c= array( [ [[ 0, 1, 2], #三维数组(n个2维数组叠加而成) ...[ 10, 12, 13]], ... ...[[100,101,102], ...[110,112,113]]] ) >>> c.shape (2, 2, 3) >>> c[1,...] #等同于c[1,:,:]或c[1] array([[100, 101, 102], [110, 112, 113]]) >>> c[...,2] #等同于c[:,:,2] array([[ 2, 13], [102, 113]]) |
>>>for row in b: ... print row ... [0 1 2 3] [10 11 12 13] [20 21 22 23] [30 31 32 33] [40 41 42 43] |
如果想对数组中每个元素都进行处理,可以使用flat属性,该属性是一个数组元素迭代器:
>>>for element in b.flat: ... print element, ... 0 1 2 3 10 11 12 13 20 21 22 23 30 31 32 33 40 41 42 43 |
使用numpy下的vstack(垂直方向)和hstack(水平方向)函数:
>>> a = np.ones((2,2)) >>> b = np.eye(2) >>> print np.vstack((a,b)) [[ 1. 1.] [ 1. 1.] [ 1. 0.] [ 0. 1.]] >>> print np.hstack((a,b)) [[ 1. 1. 1. 0.] [ 1. 1. 0. 1.]] |
看一下这两个函数有没有涉及到浅拷贝这种问题:
>>> c = np.hstack((a,b)) >>> print c [[ 1. 1. 1. 0.] [ 1. 1. 0. 1.]] >>> a[1,1] = 5 >>> b[1,1] = 5 >>> print c [[ 1. 1. 1. 0.] [ 1. 1. 0. 1.]] |
通过上面可以知道,这里进行是深拷贝,而不是引用指向同一位置的浅拷贝。
数组对象自带了浅拷贝和深拷贝的方法,但是一般用深拷贝多一些:
>>> a = np.ones((2,2)) >>> b = a >>> b is a True >>> c = a.copy() #深拷贝 >>> c is a False |
>>> a = np.array([[1,0],[2,3]]) >>> print a [[1 0] [2 3]] >>> print a.transpose() [[1 2] [0 3]] |
数组的形状取决于其每个轴上的元素个数:
>>> a= np.floor(10*np.random.random((3,4))) >>> a array([[ 7., 5., 9., 3.], [ 7., 2., 7., 8.], [ 6., 8., 3., 2.]]) >>> a.shape (3, 4) |
可以用多种方式修改数组的形状:
>>> a.ravel() # 平坦化数组 array([ 7., 5., 9., 3., 7., 2., 7., 8., 6., 8., 3., 2.]) >>> a.shape= (6, 2) >>> a.transpose() array([[ 7., 9., 7., 7., 6., 3.], [ 5., 3., 2., 8., 8., 2.]]) |
由ravel()展平的数组元素的顺序通常是“C风格”的,就是以行为基准,最右边的索引变化得最快,所以元素a[0,0]之后是a[0,1]。如果数组改变成其它形状(reshape),数组仍然是“C风格”的。NumPy通常创建一个以这个顺序保存数据的数组,所以ravel()通常不需要创建起调用数组的副本。但如果数组是通过切片其它数组或有不同寻常的选项时,就可能需要创建其副本。还可以同过一些可选参数函数让reshape()和ravel()构建FORTRAN风格的数组,即最左边的索引变化最快。
reshape函数改变调用数组的形状并返回该数组,而resize函数改变调用数组自身。
>>> a array([[ 7., 5.], [ 9., 3.], [ 7., 2.], [ 7., 8.], [ 6., 8.], [ 3., 2.]]) >>> a.resize((2,6)) >>> a array([[ 7., 5., 9., 3., 7., 2.], [ 7., 8., 6., 8., 3., 2.]])
##如果调用reshape,则会返回一个新矩阵 >>> a.reshape((2,6)) array([[ 7., 5., 9., 3., 7., 2.], [ 7., 8., 6., 8., 3., 2.]]) |
----机器学习算法最适用的场景就是:不便用规则处理的场合
简而言之,数据挖掘(Data Mining)是有组织有目的地收集数据,通过分析数据使之成为信息,从而在大量数据中寻找潜在规律以形成规则或知识的技术。
机器学习可以用来作为数据挖掘的一种工具或手段;
数据挖掘的手段不限于机器学习,譬如还有诸如统计学等众多方法;
但机器学习的应用也远不止数据挖掘,其应用领域非常广泛,譬如人工智能;
机器学习(Machine Learning, ML)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。
它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域。目前,世界上共有几百种不同的机器学习算法。
l Classification (分类)[dht4] :
给定一堆样本数据,以及这些数据所属的类别标签,通过算法来对预测新数据的类别
有先验知识
l Clustering(聚类[dht5] ):
事先并不知道一堆数据可以被划分到哪些类,通过算法来发现数据之间的相似性,从而将相似的数据划入相应的类,简单地说就是把相似的东西分到一组
没有先验知识
机器学习按照训练数据是否有“先验知识”,一般划分为三类:
1) 监督学习(supervised learning)
2) 无监督学习(unsupervised learning)
3) 半监督学习(semi-supervised learning)
ü 监督式学习技术需要关于结果的先验知识
例如,如果我们正在研究一个市场活动的历史数据,我们可以根据市场是否产生预期的反应来对数据进行分类,或决定下一步要花多少钱。监督式学习技术为预测和分类提供了强大的工具。
ü 无监督学习技术不需要先验知识。
例如,在某些欺诈的案例中,只有当事情发生很久以后,我们才可能知道某次交易是不是欺诈。在这种情况下,与其试图预测哪些交易是欺诈,我们不如使用机器学习来识别那些可疑的交易,并做出标记,以备后续观察。我们对某种特定的结果缺乏先验知识、但仍希望从数据中汲取有用的洞察时,就要用到无监督式学习。
1) 需求分析
2) 收集数据
3) 探索数据特性
4) 提取数据特征并建模[dht6]
5) 开发代码(常用语言:R语言,Python语言,spark mllib库)
6) 训练模型[dht7]
7) 应用系统集成(比如将训练好的算法模型集成到推荐系统中)
通用机器学习算法应用工程技术架构
在数据挖掘所用的机器学习算法中,很大一部分问题都可以归结为以下三个方面的数学知识:概率、距离、线性方程
基本概念:
概率描述的是随机事件发生的可能性
比如,抛一枚硬币,出现正反两面的概率各为50%
基本计算:
设一个黑箱中有8个黑球2个红球,现随机抽取一个球,则
取到黑球的概率为:8/(8+2) =0.8
取到红球的概率:2 /(8+2) =0.2
条件概率:
假如有两个黑箱A/B,A中有7黑球+1红球,B中有1黑球+1红球,假如随机抽取到一个球为红球,问,球来自A箱的概率——这就是条件概率问题
所求概率可表示为: p(A|红球) 即在已知结果是红球的条件下,是来自A的概率
条件概率的计算:
P(A|红球) = P(A,红球)/P(A)
<补充:具体运算过程>[dht8]
在机器学习中,距离通常用来衡量两个样本之间的相似度,当然,在数学上,距离这个概念很丰满,有很多具体的距离度量,最直白的是“欧氏距离”,即几何上的直线距离
v 图示:
如图,在二维平面上有两个点(x1,y1) , (x2,y2),求两点之间的距离
v 计算方法:
D12 =
而在机器学习中,通常涉及的是多维空间中点的距离计算,计算方式一样:
Dn =
机器学习中的线性拟合或回归分类问题都需要理解线性方程
v 图示
线性方程用来描述二维空间中的直线或多维空间中的平面,比如在二维空间中,如图
y=ax+b即是图中直线的线性方程:
u x是自变量,y是因变量
u a b 是参数,决定直线的斜率和截距
如果在多维空间中,线性方程则是表示平面,方程形式如:ax+by+cz+d=0
v 计算方法
初等数学经常已知a, b求解x y,而在高等数学中,我们往往是知道大量的(y,x)样本比如(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)要求反推参数列表(a,b,..)
在维度小,样本数据都“正确+精确”的情况下,可以通过线性方程求解的方式来解出a,b,....
但在机器学习中,我们拿到的大量样本数据本身都是“不精确且充满噪点”的,所以代入方程来求解a,b...显然不可行,此时,一般都是采用逼近的思想[dht9] 来求解:
1) 设定参数的初始值——>代入样本试探——>根据试探结果调整参数——>再次代入样本试探——>再调整参数 2) 一直循环迭代直到获得一组满意的参数 |
<补充:一个运算实例>[dht10]
在以上3大数学问题中,都涉及到大量样本数据大量特征值的“批量运算”,此时,可运用数学中的工具:“向量和矩阵”
N维向量:就是一个一维的数组(x1,x2,x3,x4,.....),数组中的元素个数即为向量的“维度数”
矩阵:将多个(比如M个) N维向量写在一起,就是矩阵(M*N):
x11,x12,x13,x14,.....
x21,x22,x23,x24,.....
x31,x32,x33,x34,.....
x41,x42,x43,x44,.....
矩阵和向量的意义主要在哪呢?就是为了方便快速地进行大量数据(尤其是线性方程问题)的批量运算
如:
矩阵相加
矩阵相乘
Python2中,print是一个关键字
Python3中,print是一个函数,必须使用print(arg)
1) 函数块以关键字def后跟函数名为定义头
2) 任何输入参数或参数应该放在这些括号内。还可以定义这些括号内的参数。
3) 函数的第一个语句可以是??一个可选的声明 - 该函数或文档字符串的文档字符串。
4) 每个函数中的代码块以冒号(:)开头并缩进。
5) 该语句返回[表达式]退出功能,可选地传递回一个表达式给调用者。不带参数return语句返回None。
形成一个数组
行i:0~4
列j:0~3
Cij = i*10 + j
0*10+0 0*10+1 0*10+2 0*10+3
1*10+0 1*10+1 1*10+2 1*10+3
2*10+0 2*10+1 2*10+2 2*10+3
......
对于一个 classifier ,通常需要你告诉它“这个东西被分为某某类”这样一些例子,理想情况下,一个 classifier 会从它得到的训练集中进行“学习”,从而具备对未知数据进行分类的能力,这种提供训练数据的过程通常叫做 supervised learning (监督学习)
聚类的时候,我们并不关心某一类是什么,我们需要实现的目标只是把相似的东西聚到一起,因此,一个聚类算法通常只需要知道如何计算相似度就可以开始工作了,因此 clustering 通常并不需要使用训练数据进行学习,这在 Machine Learning 中被称作 unsupervised learning (无监督学习).
这一部分需要工具的娴熟和丰富的经验,一定的抽象能力和对数据的敏感
这一部分需要熟练的开发能力
机器学习中怎么强调都不为过的一个核心思想
甚至可以提升为“逼近论”
原文:https://www.cnblogs.com/skorzeny/p/6686881.html