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ps高低频磨皮

时间:2019-05-27 00:38:56      阅读:47      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:半径   设置   containe   高光   高频   如果   aac   不能   aaa   

很多同学都知道高低频磨皮,其实高低频不仅可以用来磨皮肤,还可以用来磨头发,磨衣物上的褶皱等。操作方法有多种,但原理都一样,都是通过融合颜色及明暗对比再提取纹理达到一个降低反差并保留纹理的磨皮效果。所谓高低频,就是使用两个图层以不同的方式提取图像中的信息,这两个图层一个叫低频层一个叫高频层。这里给大家演示一下常用的三种操作方法。

 

第一种:

  1. 复制两个原图-下方图层进行表面模糊(菜单栏滤镜-模糊-表面模糊,也可以用高斯模糊)-根据需要的融合效果设置半径与阈值(半径可以理解为力度,阈值可以理解为范围)-此层作为低频层。

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  1. 上方图层进行反相(Ctrl+I)-将不透明度改为50%。

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3.合并可见图层作为高频层-关闭下方两个图层的可见性或直接删除-将高频层的混合模式改为线性光-进行表面模糊(参数需小于低频层的2~5倍)

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好了,放大看下对比效果:

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下面演示一下第二种操作方法,与第一种的原理及效果相同,只是操作方式有点区别。这次我们用高斯模糊代替表面模糊,两者只是模糊方式不同,不在所包括的操作方法内。

第二种:

  1. 还是复制两个图层-下方图层进行高斯模糊(菜单栏滤镜-模糊-高斯模糊,也可以用表面模糊)-半径设置到看不清瑕疵确仍有轮廓为止-此层为低频层。

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  1. 上方图层应用低频层混合模式减去缩放2补偿值128(菜单栏图像-应用图像)-此层作为高频层。

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3.高频层进行高斯模糊(理论上模糊的参数需要与低频层相同以最大程度的保留纹理,但也可以根据效果稍微小一点以增加力度)-混合模式改为线性光。

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好了,这是两种操作方法,这两种比较繁琐,磨皮的力度较小,所保留的纹理较多,适合磨皮肤。

 

下面我们演示第三种较快捷的方法,这种磨皮的力度较大,所保留的纹理较少,适合磨头发、褶皱等。这次我们用头发来做演示,当然如果对皮肤质感要求不高的话也可以用于皮肤。

第三种:

先看下原图:

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  1. 复制一个图层反相-混合模式线性光。

 

 

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  1. 高反差保留(滤镜-其它-高反差保留)-参数设置到反差较明显的光影平整了即可。

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  1. 高斯模糊(理论上模糊的参数需要与高反差保留的参数相同,但这里稍微小一点以增加力度)。注:磨头发及褶皱时不能用表面模糊。

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好了,第三种就完成了。放大看下对比效果:

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当然,磨完以后要建个蒙版擦一下不需要的部分,这个就不多说了。

但可能有些同学会觉得这个头发看上去不够光滑,下面我们稍微调整一下,在不影响头发磨皮效果的前提下增强下对比。

调整步骤:

  1. 建个曲线蒙版应用高光-调整蒙版增强对比(选中蒙版-菜单栏图像-调整-曲线)-蒙版进行高斯模糊(参数宁小不大)-回到曲线提亮高光。
  2. 再建一个曲线蒙版应用上个曲线的反相蒙版(选中上个曲线的蒙版后按住Alt键拖移至这个曲线的蒙版上,然后Ctrl+I反相。当然你也可以重新应用阴影再进行一次高斯模糊)-回到曲线降暗阴影。
  3. 最后别忘了将两个曲线建个组加个蒙版擦一下。

 

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原文:https://www.cnblogs.com/qq673187073/p/10928434.html

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