package main
import "fmt"
type X struct{}
func (x *X) test(){
println("h1",x)
}
func main(){
a := X{}
a.test()
(&X{}).test()
(X{}).test()
}
猜猜他的结果
package main
import "fmt"
type X struct{}
func (x *X) test(){
println("h1",x)
}
func main(){
a := X{}
a.test() // 正确
(&X{}).test() // 正确
(X{}).test() // 报错 cannot call pointer method on X literal
}
a :=x
a.test() //正确
指针方法可以调用的条件:
receiver 必须是合法的指针(包括nil) 或者 能够获取实例的地址
a 是一个可以寻址的变量 ,所以可以调用test() 指针方法
When the value is addressable, the language takes care of the common case of invoking a pointer method on a value by inserting the address operator automatically.
翻译:
当值是可被寻址的,go语言会处理通常的情况:
在一个值上面调用它的指针方法,编译器会自动插入一个&取地址操作符
指针方法可以调用的条件:
receiver 必须是合法的指针(包括nil) 或者 能够获取实例的地址
(&X{}) 是一个合法的指针
变量名 = 右值
X{} 就是右值
右值 是不可寻址的(unaddressable) ,所以会报错
(X{}).test() 不可寻址 报错了
为什么
(&X{}).test() 能取到地址了?
原文:https://www.cnblogs.com/xiaobaiskill/p/10936481.html