在显示器的指定位置显示字符
assume cs:code,ds:data,ss:stack
data segment
db ‘welcome to masm!‘ ;定义要显示的字符串(共16个字节)
db 02h,24h,71h ;定义三种颜色
data ends
stack segment
dw 8 dup(0) ;定义栈,16个字节,8个字
stack ends
code segment
start:
mov ax,data
mov ds,ax
mov ax,stack
mov ss,ax
mov sp,10h
xor bx,bx ;bx清零,用来索引颜色
mov ax,0b872h ;算出屏幕第12行中间的显存的段起始位置放入ax中
mov cx,3 ;s3循环控制行数,外循环3次,因为要显示3个字符串
s3: push cx ;三个进栈操作为外循环s3保存相关寄存器的值
push ax ;以防止它们的值在内循环中被破坏
push bx
mov es,ax ;此时es为屏幕第12行中间的显存段起始位置
mov si,0 ;si用来索引代码列的字符
mov di,0 ;di用来定位目标列
mov cx,10h ;s1循环控制存放的字符,内循环10次,因为字符串中含10个字节
s1: mov al,ds:[si]
mov es:[di],al
inc si
add di,2
loop s1 ;此循环实现偶地址存放字符
mov di,1 ;di的值设为1,从而为在显存奇地址中存放字符的演示属性做准备
pop bx
mov al,ds:10h[bx] ;取颜色属性
inc bx
mov cx,10h ;第二个内循环也未10次
s2: mov cs:[di],al
add di,2
loop s2 ;此循环实现奇地址中存放字符的颜色属性
;以下四句为下一趟循环做准备
pop ax
add ax,0ah ;将显存的段起始地址设为当前行的下一行
pop cx
loop s3
mov ax,4c00h
int 21h
code ends
end start
原文:https://www.cnblogs.com/lazyli/p/10952372.html