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NX二次开发-UFUN设置透明度UF_OBJ_set_translucency

时间:2019-05-31 22:14:11      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
 1     NX9+VS2012
 2     
 3     #include <uf.h>
 4     #include <uf_modl.h>
 5     #include <uf_obj.h>
 6 
 7 
 8     UF_initialize();
 9 
10     //创建块
11     UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔
12     double Corner_pt[3] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点
13     char *Edge_Len[3] = {"100", "100", "100"};//设置长宽高
14     tag_t BlkTag = NULL_TAG;
15     UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag);
16 
17     //特征找体
18     tag_t BodyTag = NULL_TAG;
19     UF_MODL_ask_feat_body (BlkTag,&BodyTag);        
20 
21     //设置透明度
22     UF_OBJ_set_translucency(BodyTag, 50);
23 
24     UF_terminate();

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NX二次开发-UFUN设置透明度UF_OBJ_set_translucency

原文:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957339.html

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