1. 下载: https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/maya
2. 解压,将devkitBase下的include和devkit文件夹复制到maya安装目录Maya2018下
PS:这一步貌似不是必需的,下次可以试试不做
3. 解压以下目录下的压缩包
打开有以下文件
vsz文件里有VS版本,这里的是VS14,可以改为自己对应的版本,我改为VS15,如果不改,VS之后创建项目会失败
4. 配置VS2017: 将MayaPluginWizard目录(包含以上四项的目录)复制到如下目录下(VS2017安装位置)
5. 配置VS2017: 将MayaPluginWizard目录下的这三个文件放到
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\Common7\IDE\VC\vcprojects 目录下(你自己的安装路径)
6. 打开VS
7. 项目设置如下,custom location设置maya安装目录
下一步,选择模板类型
下一步,选择要使用的库
8. 最后项目资源
PS:Maya2018支持的是VS2015,所以不知道配置到VS2017上以后会有什么问题,再看吧。
参考:
http://elmagnifico.me/2017/12/23/Maya-C++API/
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d8413420102w9wi.html
原文:https://www.cnblogs.com/farewell-farewell/p/10929583.html