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maya2018 + VS2017 C++编译环境搭建

时间:2019-06-04 13:46:46      阅读:505      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1. 下载: https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/maya

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2. 解压,将devkitBase下的include和devkit文件夹复制到maya安装目录Maya2018下

PS:这一步貌似不是必需的,下次可以试试不做

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3. 解压以下目录下的压缩包

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打开有以下文件

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vsz文件里有VS版本,这里的是VS14,可以改为自己对应的版本,我改为VS15,如果不改,VS之后创建项目会失败

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4.  配置VS2017: 将MayaPluginWizard目录(包含以上四项的目录)复制到如下目录下(VS2017安装位置)

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5. 配置VS2017: 将MayaPluginWizard目录下的这三个文件放到 

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\Common7\IDE\VC\vcprojects 目录下(你自己的安装路径)

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6. 打开VS

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7.  项目设置如下,custom location设置maya安装目录

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 下一步,选择模板类型

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下一步,选择要使用的库

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8.  最后项目资源

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 PS:Maya2018支持的是VS2015,所以不知道配置到VS2017上以后会有什么问题,再看吧。

 

 参考:

http://elmagnifico.me/2017/12/23/Maya-C++API/

http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d8413420102w9wi.html

 

maya2018 + VS2017 C++编译环境搭建

原文:https://www.cnblogs.com/farewell-farewell/p/10929583.html

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