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在UGUI中,把视角切换为3D,聚焦Camera。 在右上角点击Z正方向,会发现界面是向着UI的反方向,表示Camera是从里面看UI的,正好和3D中相反的。
Unity---遇到的一些坑和小知识
原文:https://www.cnblogs.com/Fflyqaq/p/10972918.html