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02_go语言基础

时间:2019-06-11 20:25:46      阅读:96      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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数据类型:
命名规范:
1、字母、下划线、数字
2、不能是数字
3、名字不能是关键字
4、区分大小写
/
package main

import "fmt" // 导入包后必须要使用

func main() {
// 变量,程序运行期间,可以改变的量
// 变量声明了,必须要使用
// 1.声明变量 var 变量声明 类型,
// 2.只是声明没有初始化的变量,默认为0
// 3.同一个{}里,声明变量名是唯一的
var a int
fmt.Println("a = ", a)
// 4.可以同时声明多个变量
// var b, c int
// 5.变量的赋值
a = 10
fmt.Println("a = ", a)

// 6.变量声明并初始化,后面可以再赋值
var b int = 10
b = 20
fmt.Println("b = ", b)

// 7.自动推导类型,必须初始化,通过初始化的值确定类型
// 自动推导,同一个变量名只能使用一次,用于初始化那次
c := 30
// c: = 40 这是错的,同一个变量在同一个{}内只能声明一次在其他括号内可以继续声明
// %T打印变量的类型
c = 40 // 赋值可以有多次
fmt.Printf("c type is %T\n", c)

}

func add() {
c := 40
fmt.Printf("c type is %T\n", c)
}

02_go语言基础

原文:https://www.cnblogs.com/YLlang/p/11005587.html

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