很实用的一种基础模式。
PIMPL(Private Implementation 或 Pointer to Implementation)是通过一个私有的成员指针,将指针所指向的类的内部实现数据进行隐藏。
举例:
//x.h class X { public: void Fun(); private: int i; //add int i; }; //c.h #include <x.h> class C { public: void Fun(); private: X x; //与X的强耦合 }; PIMPL做法: //c.h class X; //代替#include <x.h> class C { public: void Fun(); private: X *pImpl; //pimpl };
1)降低模块的耦合。因为隐藏了类的实现,被隐藏的类相当于原类不可见,对隐藏的类进行修改,不需要重新编译原类。
2)降低编译依赖,提高编译速度。指针的大小为(32位)或8(64位),X发生变化,指针大小却不会改变,文件c.h也不需要重编译。
3)接口与实现分离,提高接口的稳定性。
1、通过指针封装,当定义“new C”或"C c1"时 ,编译器生成的代码中不会掺杂X的任何信息。
2、当使用C时,使用的是C的接口(C接口里面操作的类其实是pImpl成员指向的X对象),与X无关,X被通过指针封装彻底的与实现分离。
//c.cpp C::C()pImpl(new X()) { } C::~C() { delete pImpl; pImpl = NULL; } void C::Fun() { pImpl->Fun(); } //main #include <c.h> int main() { C c1; c1.Fun(); return 0; }
【C++自我精讲】基础系列六 PIMPL模式,布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/joinclear/p/3908661.html