1.圆角bug
某些Android手机圆角失效
background-clip: padding-box;
2. IOS移动端click事件300ms的延迟响应
移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。这是由于区分单击事件和双击屏幕缩放的历史原因造成的,
在IOS safari下,大概为300毫秒。这就是延迟的由来。造成的后果用户纯粹单击页面,页面需要过一段时间才响应,给用户慢体验感觉,对于web开发者来说是,页面js捕获click事件的回调函数处理,需要300ms后才生效,也就间接导致影响其他业务逻辑的处理。
解决方案:
fastclick可以解决在手机上点击事件的300ms延迟
zepto的touch模块,tap事件也是为了解决在click的延迟问题
触摸事件的响应顺序为 touchstart --> touchmove --> touchend --> click,也可以通过绑定ontouchstart事件,加快对事件的响应,解决300ms延迟问题
3.一些情况下对非可点击元素如(label,span)监听click事件,ios下不会触发,css增加cursor:pointer就搞定了。
4.fixed定位缺陷
ios下fixed元素容易定位出错,软键盘弹出时,影响fixed元素定位
android下fixed表现要比iOS更好,软键盘弹出时,不会影响fixed元素定位
ios4下不支持position:fixed
解决方案: 可用iScroll插件解决这个问题
5.Input 的placeholder会出现文本位置偏上的情况
input 的placeholder会出现文本位置偏上的情况:PC端设置line-height等于height能够对齐,而移动端仍然是偏上,解决是设置line-height:normal
6.在移动端修改难看的点击的高亮效果,iOS和安卓下都有效:
* {-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);}
7.消除 transition 闪屏
-webkit-transform-style: preserve-3d; /*设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现:保留 3D*/
-webkit-backface-visibility: hidden; /*(设置进行转换的元素的背面在面对用户时是否可见:隐藏)*/
8.安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊,原因是手机的分辨率太小
解决方案: 用2X图片来代替img标签,然后background-size: contain
9. 防止手机中页面放大或缩小:
在meta中设置viewport user-scalable = no
10.上下拉滚动条卡顿:
overflow-scrolling: touch;
11. 禁止复制选中文本:
user-select: none;
12. 长时间按住页面出现闪退:
-webkit-touch-callout: none;
13. 动画定义3D硬件加速:
transform: translate 3d(0,0,0);
14.formate-detection 启动或禁止自动识别页面中的电话号码,
content = "yes/no"
15.a标签添加tel是拨号功能
16.横平时字体加粗不一致:
text-size-adjust: 100%;
1.rgba不支持IE8 用opacity属性代替rgba设置透明度
2. 图片加a标签在IE9中出现边框 解决方案: img{border: none;}
3. IE6不支持display: inline-block 设置为: display: inline
4. position : fixed 不支持IE5/IE6
5. IE6,Firfox中,width = width + padding + border
6. min-height比兼容IE6/IE7
7. display:inline-block ie6/7不支持
display:inline-block;
*display:inline;
8.height不能小于16px,设置较小高度标签(一般小于10px),在IE6,IE7,遨游中高度超出自己设置高度
解决方案:overflow设置为hidden
9.img浮动 img标签打回车会造成每个图片之间有缝隙
解决方案:可以删除之间的回车键也可以让这些图片浮动
原文:https://www.cnblogs.com/anjing940/p/11033108.html