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android 屏幕

时间:2019-06-19 14:53:42      阅读:119      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.为什么适配

(1) 厂商多,设备多, 屏幕的尺寸, 分辨率多.

(2) 大多数的计算方式:

    dpi等于(屏幕宽的平方+屏幕高的平方)整体开根号(单位是px),然后除以屏幕尺寸(单位是英寸).

    density=dpi/160,

    px=density*dp.(我们通常用的是dp去适配,但是绘制view的最终单位都是px,也就是因为dp和px之间的转换导致了适配的不完全)

    因为dpi是由屏幕真实的分辨率和尺寸得来的.

    注:一些手机并不是这种规范的计算方式,导致适配更加复杂.

2.基础知识

(1) 屏幕尺寸: 屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度(物理长度),单位是英寸,1英寸=2.54厘米

(2) 屏幕分辨率(屏幕宽高): 屏幕分辨率是指在纵横向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点。一般以纵向像素*横向像素,如480*320。

(3) 屏幕像素密度(单位dpi):  计算方式->(屏幕宽的平方+屏幕高的平方)整体开根号(单位是px),然后除以屏幕尺寸,就是屏幕分辨率勾股求对角线然后除以尺寸

(4) density:屏幕的逻辑密度,是密度无关像素(dp)的缩放因子,160dpi是系统屏幕显示的基线,1dip = 1px

               density=dpi/160, 

              160为标准屏幕像素密度

(5) px:像素,基本单位,绘制view的最终单位都是px

(6) dp/dip:密度无关像素

(7) sp,即scale-independent pixels,与dp类似,但是可以根据文字大小首选项进行放缩,是设置字体大小的御用单位。

3.方法

A. 基本操作

wrap_content,match_parent

LinearLayout,RelativeLayout

layout:size限定符(layout-large) 尺寸:small,normal,

large

android 屏幕

原文:https://www.cnblogs.com/wangandroid/p/11050780.html

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