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CAD交互绘制圆弧(com接口)

时间:2019-06-21 15:33:21      阅读:91      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧。


主要用到函数说明:


_DMxDrawX::DrawArc2


由圆弧上的三点绘制一个圆弧。详细说明如下:


参数 说明

DOUBLE dStartPointX

开始点X坐标

DOUBLE dStartPointY

开始点Y坐标

DOUBLE dMidPointX

圆弧上的一点X坐标

DOUBLE dMidPointY

圆弧上的一点Y坐标

DOUBLE dEndPointX

结束点X坐标

DOUBLE dEndPointY

结束点Y坐标


IMxDrawCustomEntity::Draw


把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。


_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw


动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:


参数 说明

DOUBLE dX

当前鼠标位置X坐标

DOUBLE dY

当前鼠标位置Y坐标

IDispatch* pWorldDraw

IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制

IDispatch* pData

IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据


c#中实现代码说明:


动态拖放时的绘制事件:


private void DrawArc()
{
    //制定圆弧的起点
    MxDrawUiPrPoint getPt = new MxDrawUiPrPoint();
    getPt.message = "制定圆弧的起点";
    if(getPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)
    {
        return;
    }
    //制定圆弧的第二点
    MxDrawUiPrPoint getSecondPt = new MxDrawUiPrPoint();
    getSecondPt.message = "制定圆弧的第二点";
    //基点
    getSecondPt.basePoint = getPt.value();
    //设置是否启用基点 true:使用 false:不使用
    if (getSecondPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)
    {
        return;
    }
    //制定圆弧的端点
    MxDrawUiPrPoint getThreePt = new MxDrawUiPrPoint();
    getThreePt.message = "制定圆弧的端点";
    MxDrawCustomEntity spDrawData = getThreePt.InitUserDraw("DrawArc");
    spDrawData.SetPoint("basepoint", getPt.value());
    spDrawData.SetPoint("secondpoint", getSecondPt.value());
    if (getThreePt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)
        return;
    spDrawData.Draw();
}


动态绘制圆弧:


private void axMxDrawX1_DynWorldDraw(object sender, AxMxDrawXLib._DMxDrawXEvents_DynWorldDrawEvent e)
 
{
    MxDrawCustomEntity pCustomEntity = (MxDrawCustomEntity)e.pData;
    MxDrawWorldDraw pWorldDraw = (MxDrawWorldDraw)e.pWorldDraw;
    string sGuid = pCustomEntity.Guid;
 
    MxDrawPoint curPoint = new MxDrawPoint();
 
    curPoint.x = e.dX;
curPoint.y = e.dY;
    if(sGuid == "DrawArc")
    {
        MxDrawPoint point1 = pCustomEntity.GetPoint("basepoint");
        if (point1 == null)
            return;
        MxDrawPoint point2 = pCustomEntity.GetPoint("secondpoint");
        if (point2 == null)
            return;
        //由圆弧上的三点绘制一个圆弧
        //参数一为开始点X坐标 ;参数二为开始点Y坐标 ;参数三为结束点X坐标
        //参数四为结束点Y坐标 ;参数五为圆弧上的一点X坐标 ;参数六为圆弧上的一点Y坐标
        pWorldDraw.DrawArc2(point1.x, point1.y, point2.x, point2.y, curPoint.x, curPoint.y);
    }
}

CAD交互绘制圆弧(com接口)

原文:https://www.cnblogs.com/yzy0224/p/11064738.html

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