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CAD交互绘制直线(com接口)

时间:2019-06-21 15:37:52      阅读:107      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

用户可以在控件视区任意位置绘制直线。


主要用到函数说明:


_DMxDrawX::DrawLine


绘制一个直线。详细说明如下:


参数 说明

DOUBLE dX1

直线的开始点x坐标

DOUBLE dY1

直线的开始点y坐标

DOUBLE dX2

直线的结束点x坐标

DOUBLE dY2

直线的结束点y坐标


IMxDrawCustomEntity::Draw


把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。


_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw


动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:


参数 说明

DOUBLE dX

当前鼠标位置X坐标

DOUBLE dY

当前鼠标位置Y坐标

IDispatch* pWorldDraw

IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制

IDispatch* pData

IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据


_DMxDrawX::DrawText


绘制一个单行文字。详细说明如下:


参数 说明

DOUBLE dPosX

文字的位置的X坐标

DOUBLE dPosY

文字的位置的Y坐标

BSTR pszText

文字内容字符串

DOUBLE dHeight

文字高度

DOUBLE dRotation  

文字的旋转角度

SHORT horizontalMode

文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight

SHORT verticalMode

文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop


c#中实现代码说明:


动态拖放时的绘制事件:


private void DynamicDrawLine()
{
    //点取第一点
    MxDrawUiPrPoint getPt = new MxDrawUiPrPoint();
    getPt.message = "点取第一点:";
    if (getPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)
        return;
    //点取第二点
    MxDrawUiPrPoint getSecondtPt = new MxDrawUiPrPoint();
    getSecondtPt.message = "点取第二点:";
 
    MxDrawCustomEntity spDrawData = getSecondtPt.InitUserDraw("DrawMyLine");
    //设置point类型的属性。
    spDrawData.SetPoint("startpoint", getPt.value());
    //设置线宽
    spDrawData.SetDouble("linewidth", 5);
 
    if (getSecondtPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)
        return;
 
    spDrawData.Draw();
}


动态绘制直线:


private void axMxDrawX1_DynWorldDraw(object sender, AxMxDrawXLib._DMxDrawXEvents_DynWorldDrawEvent e)
{
    MxDrawCustomEntity pCustomEntity = (MxDrawCustomEntity)e.pData;
    MxDrawWorldDraw pWorldDraw = (MxDrawWorldDraw)e.pWorldDraw;
    string sGuid = pCustomEntity.Guid;
 
    MxDrawPoint curPoint = new MxDrawPoint();
 
    curPoint.x = e.dX;
    curPoint.y = e.dY;
    if (sGuid == "DrawMyLine")
    {
        MxDrawPoint sPt = pCustomEntity.GetPoint("startpoint");
        double dw = pCustomEntity.GetDouble("linewidth");
        pWorldDraw.LineWidth = dw;
        pWorldDraw.DrawLine(sPt.x, sPt.y, curPoint.x, curPoint.y);
    }                       
}

CAD交互绘制直线(com接口)

原文:https://www.cnblogs.com/yzy0224/p/11064658.html

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