CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆。
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawCircle
绘制一个圆。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dCenterX |
圆的中心X值 |
DOUBLE dCenterY |
圆的中心Y值 |
DOUBLE dRadius |
圆的半径 |
IMxDrawCustomEntity::Draw
把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。
_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw
动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dX |
当前鼠标位置X坐标 |
DOUBLE dY |
当前鼠标位置Y坐标 |
IDispatch* pWorldDraw |
IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制 |
IDispatch* pData |
IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据 |
_DMxDrawX::DrawText
绘制一个单行文字。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dPosX |
文字的位置的X坐标 |
DOUBLE dPosY |
文字的位置的Y坐标 |
BSTR pszText |
文字内容字符串 |
DOUBLE dHeight |
文字高度 |
DOUBLE dRotation |
文字的旋转角度 |
SHORT horizontalMode |
文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight |
SHORT verticalMode |
文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop |
IMxDrawPoint::DistanceTo
计算两个点的距离。
js中实现代码说明:
动态拖放时的绘制事件:
function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGuid = pData.Guid; //设置自定义事件的返回值 mxOcx.SetEventRet(0); var curPt = mxOcx.NewPoint(); curPt.x = dX; curPt.y = dY; //画带面积周长的圆 if (sGuid == "TestDynDrawCircle") { var pt1 = pData.GetPoint("pt1"); var dR = curPt.DistanceTo(pt1); //计算面积(取绝对值) var arec = dR*dR*Math.PI; //计算周长 var girth = 2*dR * Math.PI; //变换视区长度 var dHeigth = mxOcx.ViewLongToDocCoord(15); //绘制一个单行文字 //参数一为文字的位置的X坐标 ;参数二为文字的位置的Y坐标 ;参数三为文字内容字符串 //参数四为文字高度;参数五为文字的旋转角度 //参数六为文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight //参数七文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop pWorldDraw.DrawText(pt1.x, pt1.y, "面积:" + arec.toFixed(2), dHeigth, 0, 1, 1); pWorldDraw.DrawText(pt1.x, pt1.y, "周长:" + girth.toFixed(2), dHeigth, 0, 1, 3); pWorldDraw.DrawCircle(pt1.x, pt1.y, dR); } }
动态绘制圆:
function DrawCircle() { // 创建一个与用户交互取点的对象。 var point1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取圆心:"); if(point1 == null) { return; } var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getSecondPt.message = "第二点"; getSecondPt.basePoint = point1; //不开启皮筋效果 getSecondPt.setUseBasePt(false); //调用 var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDrawCircle"); // 设置动态绘制参数. spDrawData.SetPoint("pt1", point1); // 开始取第二个点。 if (getSecondPt.go() != 1) return; var ret = spDrawData.Draw(); }
原文:https://www.cnblogs.com/yzy0224/p/11076119.html