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2、ShouldContinueNotWait

时间:2019-06-25 13:07:34      阅读:159      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、线程自旋:在阻塞线程的时候为了等待解锁(访问临界资源)(Sleep)。

2、上下文切换:将处理器当前线程的状态保存到操作系统内部的线程对象中,然后再挑出一个就绪的线程,把上下文信息传递给处理器,然后执行这个线程。

 

using System.Threading.Tasks;

namespace ShouldCode
{
    public sealed class ShouldContinueNotWait
    {
        public Task ShouldContinue()
        {
            var task = Task.Run(() =>
             {
                 System.Console.WriteLine("任务1完成!");
             });
            //尽量使用 ContinueWith 处理后续任务
            task.ContinueWith(t => System.Console.WriteLine("任务1后续任务1完成!"))
                .ContinueWith(t => System.Console.WriteLine("任务1后续任务1的后续任务完成!"));
            task.ContinueWith(t => System.Console.WriteLine("任务1后续任务2完成!"));
            return task;
        }

        public Task NotWait()
        {
            var task = Task.Run(() =>
            {
                System.Console.WriteLine("任务1完成!");
            });
            task.Wait();
            System.Console.WriteLine("任务1后续任务完成!");
            return task;
        }

        public async Task ShouldAwait()
        {
            var task = Task.Run(() =>
            {
                System.Console.WriteLine("任务1完成!");
            });
            await task;
            //此语法糖基于 continuewith  实现,和 ShouldContinue 相同
            System.Console.WriteLine("任务1后续任务完成!");
        }

        public async Task NotWaitAsync()
        {
            var task = Task.Run(() =>
            {
                System.Console.WriteLine("任务1完成!");
            });
            //异步方法中不要同步等待
            //task.Wait();尽量不要使用。
            task.Wait();
            await Task.Run(() =>
            {
                System.Console.WriteLine("任务2完成!");
            });
        }
    }
}

 

2、ShouldContinueNotWait

原文:https://www.cnblogs.com/zhuwansu/p/11082075.html

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