标准的舵机有三根引线,各自是电源线Vcc、底线GND和控制线。
首先,产生主要的PWM的周期信号,即产生20ms的周期信号;其次,调整脉宽,即单片机调节PWM信号的占空比。
以下是程序设计的流程图
技术參数 |
||||||||||||||
尺寸(mm) |
重量 |
线长 |
4.8V |
6V |
转动角度 |
|||||||||
速度 |
扭力 |
速度 |
扭力 |
|||||||||||
A |
B |
C |
D |
E |
g |
oz |
cm |
sec/60o |
kg-cm |
oz-in |
sec/60o |
kg-cm |
oz-in |
|
60.0 |
28.0 |
60.0 |
69.0 |
17.0 |
154 |
5.43 |
30.0 |
0.25 |
30.0 |
417.4 |
0.21 |
33.0 |
459.0 |
左右60° |
接线:红色的就是电源正极。。白色或者橙色是信号级,,黑色或者棕色的,是负极电源
#include "reg52.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar count; //0.5ms标识
sbit pwm=P3^0; //PWM信号输出口
sbit jia=P3^7; //角度添加?按键检測I/O口s5
sbit jian=P3^6; //角度减小按键检測I/O口s
uchar jd; //角度标识
sbit dula=P2^6;
sbit wela=P2^7;
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71
};
void delay(uint z) //延时
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=125;y>0;y--);
}
void Time0_Init() //定时器初始化
{
TMOD=0x01;
//定时器0工作在方式1
IE=0x82;
TH0=0xfe;
TL0=0x33;
//11.0592MHz晶振,0.5ms
TR0=1;
//定时器開始
}
void Timer0_Int() interrupt 1 //中断程序
{
TH0=0xfe;
//又一次赋值
TL0=0x33;
if(count < jd)//推断0.5ms次数是否小于角度标识
pwm=1;
//确实小于,PWM输出高电平
else
pwm=0;
//大于则输出低电平
count=(count+1);//0.5ms次数加1
count=count%40;
}
void keyscan() //按键扫描
{
if(jia==0)
//角度添加?按键是否按下
{
delay(10);
//按下延时,消抖
if(jia==0)
//确实按下
{
jd++; //角度标识加一
count=0;
//按键按下 则20ms周期从新開始
if(jd==6)
jd=5; //已经是180度,则保持
while(jia==0);//等待按键释放
}
}
if(jian==0)
{
delay(10);
if(jian==0)
{
jd--;
count=0;
if(jd==0)
jd=1; //已经是0°,则保持
while(jian==0);
}
}
}
void display()
{
uchar bai,shi,ge;
switch(jd)
{
case 1:
bai=0;
shi=0;
ge=0;
break;
case 2:
bai=0;
shi=4;
ge=5;
break;
case 3:
bai=0;
shi=9;
ge=0;
break;
case 4:
bai=1;
shi=3;
ge=5;
break;
case 5:
bai=1;
shi=8;
ge=0;
break;
}
dula=0;
P0=table[bai];
dula=1;
dula=0;
wela=0;
P0=0xfe;
wela=1;
wela=0;
delay(5);
P0=table[shi];
dula=1;
dula=0;
// wela=0;
P0=0xfd;
wela=1;
wela=0;
delay(5);
P0=table[ge];
dula=1;
dula=0;
//wela=0;
P0=0xfb;
wela=1;
wela=0;
delay(5);
}
void main()
{
jd=1;
count=0;
Time0_Init();
while(1)
{
keyscan();
display();
}
}
原文:http://www.cnblogs.com/hrhguanli/p/3909911.html