多态:代码在编译中多种状态的展示
1、 多态的前提是1是发生继承关系
2、 多态的前提是2是要有方法的重写
3、 父类引用指向子类对象,如:Animal a = new Dog();--向上造型
4、 多态中,编译看左边,运行看右边 就是编译申明变量的时候 a是Animal 而在运行的时候 a是dog
5.父类申明对象,由子类来实际创建,可以调用那些方法看父类,具体方法的执行看啊可能子类。可以把多态想成一本书,父类是目录 子类是正文
1、 多态可以让我们不用关心某个对象到底是什么具体类型,
就可以使用该对象的某些方法。
2、 提高了程序的扩展性和可维护性
现在我采用时期来展示代码的多态 分为编译时期多态和运行时期多态 判断是否是运行时期多态要看是不是运行时期绑定的代码
在编译时期不知道要传入的是什么对象,只有在把实参给定的时候要传入的是什么对象。
编译时期: ----编译时多态---编译时期绑定代码 下面两个函数 参数不一样那么就是在编译时期m方法展现出多种状态
public static void m(){} public static void m(int i,int j){}
运行时期多态 -重写,向上转型
原文:https://www.cnblogs.com/xuwangqi/p/11085340.html