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Unity场景加载完成回调

时间:2019-06-27 16:28:38      阅读:891      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;


public class Example : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        SceneManager.LoadScene("sceneName");
        SceneManager.sceneLoaded += CallBack;
    }

    public void CallBack(Scene scene, LoadSceneMode sceneType)
    {
        Debug.Log(scene.name + "is load complete!");
    }
}

 

Unity场景加载完成回调

原文:https://www.cnblogs.com/Transmuter/p/11097493.html

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