首页 > 其他 > 详细

UML-如何进行对象设计?

时间:2019-06-28 10:16:45      阅读:127      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

之前的章节,学过了OOA,以及交互图+类图。本章主要讲述OOD。OOD就是面向对象设计,那如何进行对象设计?

概览

技术分享图片

 

1、输入制品

技术分享图片

注:这些制品并非都必要。

2、活动

1)、针对输入的制品,采用什么样的设计原则来产生输出物呢?

运用各种OO设计原则,如GRASP(基于职责驱动设计(RDD))、GoF设计模式。

下一节讲“职责和职责驱动设计”

2)、职责驱动设计

思考软件对象设计或大型软件的流行方式是考虑其
1)、职责
2)、角色
3)、协作

3)、职责

每个对象类都有职责。职责包含:行为、认知
我认为,
行为:方法
认知:属性

4)、协作

 

3、输出

1)、UML交互图、类图、包图
2)、UI草图、原型
3)、数据库模型
4)、报表的草图、原型

 

 

UML-如何进行对象设计?

原文:https://www.cnblogs.com/yaoyuan2/p/11098782.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!